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通过lombok@Builder注解理解BUILDER(生成器)设计模式
BUILDER(生成器)——对象创建型模式意图适用性Builder设计模式中涉及到的参与者最小结构的Builder模式代码范例-Java最小结构的Builder模式代码范例-C#意图将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。适用性在以下情况使用Builder模式当创建复杂对象的算法应该独立与该对象的组成部分以及它们的装配方式时。当构造过程必须允许被构造的对象有不同的表示时。Builder设计模式中涉及到的参与者Builder——为创建一个Produ原创 2020-11-10 11:20:23 · 705 阅读 · 0 评论 -
从设计模式到恋爱宝典,程序员们的福利来了!
从设计模式到恋爱宝典,程序员们的福利来了!1、Factory(工厂模式)2、Builder(建造模式)3、Factory Method(工厂方法模式)4、Prototype(原始模型模式)5、Singleton(单例模式)6、Adapter(适配器模式)7、Bridge(桥接模式)8、Composite(合成模式)9、Decorator(装饰模式)10、Facade(门面模式)11、Flyweig...原创 2019-12-20 17:39:27 · 9517 阅读 · 19 评论 -
Abstract Factory(抽象工厂)——对象创建型模式
Abstract Factory(抽象工厂)——对象创建型模式意图意图提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。工厂是创建产品的,抽象工厂就是创建抽象产品的。原创 2018-10-16 10:32:17 · 958 阅读 · 0 评论 -
Singleton(单例)——对象创建型模式
Singleton单例——对象创建型模式保证一个类在整个应用程序域中仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。原创 2018-10-16 16:18:40 · 537 阅读 · 0 评论 -
Command(命令)——对象行为型模式(通过Command设计模式实现WinForm表单维护的撤销与重做功能)
Command(命令)——对象行为型模式(通过Command设计模式实现WinForm表单维护的撤销与重做功能)意图动机典型场景代码实现ICommand接口,定义execute和undo操作OperationCommand实现ICommand接口,定义操作的具体实现EventHandlerProcess对常规WinForm控件的事件进行处理把对控件的操作封装为ICommand对象UndoRedoS...原创 2018-10-17 15:59:43 · 1484 阅读 · 7 评论