Android--加载外部.so文件

本文介绍了.so文件在Android系统中的正确存放位置,并解释了为何该位置可以避免数据清除时文件丢失的问题。此外,还提供了一个具体的加载.so文件的Java代码示例。

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.so文件要放在/data/data/xxx.xxx.xxx/lib/目录下,如/data/data/com.hello.test/lib/libtest.so

如果放在其他目录下清除数据的时候会一起被清除掉,.so文件也会被清除掉,lib目录下的不会被清除


加载代码如下:

static {
        System.load("/data/data/com.example.hellojni/lib/libhello-jni.so");
    }


Android Studio中,为APK添加动态链接库(.so 文件,通常用于包含机器码级别的 native 方法)需要经过以下几个步骤: 1. **创建或准备.so 文件**:确保你已经有一个编译好的 C/C++ 或者其他支持的原生语言代码,通过交叉编译或在目标设备上直接编译生成.so 文件。 2. **将.so 文件添加到项目**: -.so 文件复制到你的项目的`jniLibs`目录下,这个目录通常是`app/src/main/jniLibs`。对于armeabi-v7a、arm64-v8a等架构,需要分别创建对应的子目录。 - 如果你的应用需要支持多种CPU架构,记得为每个架构都提供对应的.so 文件。 3. **添加依赖**: - 在`build.gradle`(Module: app)中,确保你的`android`部分包含了对native libraries的支持: ```groovy defaultConfig { //... externalNativeBuild { cmake { cppFlags "-std=c++11" // 根据需要调整C++标准 abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86', 'x86_64' } } } ``` - 这里`abiFilters`指定了你的应用需要支持的架构。 4. **配置CMakeLists.txt**: - 如果你的项目使用了CMake,那么在项目的根目录下的`CMakeLists.txt`文件中,应该有类似这样的设置来找到并链接.so 文件: ```cmake add_library(my_native_lib LOCAL ${MY_NATIVE_LIB_SOURCES}) target_link_libraries(my_app my_native_lib) set_target_properties(my_native_lib PROPERTIES SOVERSION 0 IMPORTED_LOCATION "${CMAKE_SOURCE_DIR}/jniLibs/${ANDROID_ABI}/libmy_native_lib.so") ``` 5. **构建APK**: 使用Android Studio的Gradle构建工具,选择“Build”>“Generate Signed Bundle / APK”,然后确保“Is module”选项已勾选你的模块。 完成以上步骤后,打包的APK就能加载和使用.so 文件中的native功能了。不过,在运行时注意检查权限(如`READ_EXTERNAL_STORAGE`),因为有些.so 可能需要外部存储读取权限。
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