C++-----STL与泛型编程(二)

本文源自侯捷老师的讲义,探讨C++ STL的实现原理,包括源代码分布、面向对象与泛型编程的区别、操作符重载与模板、分配器的使用以及容器的结构与分类。重点讲解了泛型编程的优势,如算法与容器的解耦,以及分配器在不同编译器下的实现差异。同时,介绍了序列式容器和关联式容器的内部实现,如vector、deque、rb_tree和哈希表。

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此系列博客,图片文字观点均是来自侯捷老师讲义课程,仅作为学习用途。

1、源代码之分布

        源码之前,了无秘密。标准库是指标准接口,但是具体实现可能会有细微不同。

        VS2015的目录下include目录下:里面含有标准库的源码。

        

        DEV-C++的源码也是在其目录下的include中。

2、面向对象编程OPP和泛型编程GP

        标准库其实并不是在面向对象的思想下编写的,面向对象一般是有各种类,类与类之间有继承关系。但是标准库是在泛型编程的思想编写的。

        OOP是将datas(数据)和method(操作)放在一起。GP却是将datas(数据)和method(操作)分开。

        

        算法调用迭代器,迭代器访问容器元素。

        采用GP的优点:容器Containers和算法Algorithms可以相互不影响,各自开发,中间使用Iterator沟通即可。算法通过Iterator取用Container。

       那为什么有的容器包含sort函数有的不包含呢?首先不包含sort函数的容器,也就是说,这些自身不含sort函数的容器,使用的是全局的sort函数进行排序,这些容器也就是采用的泛型编程的思想。全局的sort函数的实现依赖于一种随机访问迭代器的操作。那些含有自己的排序函数的容器并不支持这种迭代器,所以这些容器会有自己的sort函数。查看了C++目前涉及的容器,只有list含有自己的sort函数,其余的如果要排序均要使用标准库的sort函数。

3、操作符重载、模板

        阅读源码两个最主要的基础:操作符重载和模板。

        有四

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