
编辑器相关
zky1347888
这个作者很懒,什么都没留下…
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sublime提示插件开发
插件的位置:sublime目录/Package/具体到那种语言目录从菜单中打开:preferences / Browse Package /语言如lua 就是 sublime/Package/Lua 目录 ctrl (command) + shift + p 快速命令面板 可以在这里切换当前文件的格式, 比如把当前文件切换为 Lua 或 XML 格式下面以lua为例,看原创 2015-07-01 09:55:08 · 1112 阅读 · 0 评论 -
sublime-快捷键
程序员必备神器-性感无比的编辑器快捷键:ctrl + p 查找文件ctrl + r 查找函数ctrl + g 定位到行数(输入ctrl+p 输入: 就可以直接定位到行数, 输入@ 就可以直接定位到函数)ctrl + d 选词 (可选中,多选几个之后可以通过 ctrl+v复制变量名字,非常好用)快速改名(个别):ctrl+c 复制改变之后的名字,ctrl + d原创 2015-02-09 23:56:38 · 983 阅读 · 0 评论 -
sublime开发插件-初尝
我在网上下了个模板插件:文章地址 下载地址:https://github.com/kairyou/SublimeTmpl我研究了一下他的代码,并自己尝试改了一下,建立自己的模板。为什么要建立模板?因为有些是框架的代码,每个文件都会有,所以这样的代码就直接写在模板中,每次新建文件自动加载,省的每次都要复制。从github下载下来之后,解压,放在sublime/Packages/S原创 2015-07-02 19:50:14 · 2037 阅读 · 0 评论 -
xcode 预编译宏定义
方法:利用预编译 宏定义方案1:在pch 中定义一个宏 VERSION_FREE 来代表 免费版 方案2:targets文件中定义一个宏 中(一个版本对应一个targets 文件:这个文件里边定义着我们应用的图标 名字 ...参数) 发布的时候 一个项目按照一个targets 文件来发布的 ok 在targets 文件中定义宏:在项目的target转载 2015-04-03 15:19:44 · 6024 阅读 · 0 评论 -
sublime添加直接运行语言的方法
Tools --- Build system --- New Build System 添加新的编译文件添加lua编译环境{ "cmd": ["/usr/local/bin/lua","$file"], "file_regex": "^(?:lua:)?[\t ](...*?):([0-9]*):?([0-9]*)", "selector": "source.lua"原创 2016-01-04 14:12:34 · 2273 阅读 · 0 评论