设计模式---简单工厂模式

简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 是一种创建型设计模式,它定义了一个工厂类,通过这个工厂类可以创建不同类型的对象。简单工厂模式的主要目的是将对象的创建逻辑集中在一个地方,简化客户端的代码,使得客户端不需要直接实例化具体的类。

简单工厂模式的核心要素:

  1. Product(产品接口):定义了工厂方法所创建的对象的接口。
  2. ConcreteProduct(具体产品):实现了 Product 接口的具体类。
  3. Factory(工厂):提供一个静态方法来创建 Product 对象的实例。

示例:创建不同类型的 Shape 对象

我们将使用简单工厂模式来创建不同类型的 Shape 对象,例如 CircleRectangle

1. 定义 Shape 类(产品接口)
#include <iostream>

// Product interface
class 
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