简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 是一种创建型设计模式,它定义了一个工厂类,通过这个工厂类可以创建不同类型的对象。简单工厂模式的主要目的是将对象的创建逻辑集中在一个地方,简化客户端的代码,使得客户端不需要直接实例化具体的类。
简单工厂模式的核心要素:
- Product(产品接口):定义了工厂方法所创建的对象的接口。
- ConcreteProduct(具体产品):实现了
Product
接口的具体类。 - Factory(工厂):提供一个静态方法来创建
Product
对象的实例。
示例:创建不同类型的 Shape
对象
我们将使用简单工厂模式来创建不同类型的 Shape
对象,例如 Circle
和 Rectangle
。
1. 定义 Shape
类(产品接口)
#include <iostream>
// Product interface
class