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体素化(Voxelization) 3D模型体素化
体素化(Voxelization)是将物体的几何形式表示转换成最接近该物体的体素表示形式,产生体数据集,其不仅包含模型的表面信息,而且能描述模型的内部属性。表示模型的空间体素跟表示图像的二维像素比较相似,只不过从二维的点扩展到三维的立方体单元,而且基于体素的三维模型有诸多应用。由于使用的需要,需对模型进行体素化操作,这里采用了一种简单但却有效的操作方法。首先设定模型体素化的分辨率,假设为转载 2015-03-25 21:24:49 · 40877 阅读 · 12 评论 -
深度分析:Magic Leap与微软Hololens有哪些异同
深度分析:Magic Leap与微软Hololens有哪些异同2015-11-04 10:20:16 来源: 雷锋网(深圳)分享到:12本文作者:@胡伯涛 Botao Amber Hu,清华大学姚班本科,斯坦福计算机系研究生毕业,方向为计算摄影和人工智能,目前从事以无人机和虚拟现实技术实转载 2015-11-29 14:14:13 · 2900 阅读 · 0 评论 -
虚拟现实与增强现实(眼镜或头盔)的现状与未来-简介
虚拟现实与增强现实(眼镜或头盔)的现状与未来-简介http://blog.youkuaiyun.com/yanzhanyi/article/details/41982033标签: 虚拟现实增强现实眼镜未来交互2014-12-17 15:59 4112人阅读 评论(0) 收藏 举报 分类:增强现实(4) 版权声明:本文为博主原创文章,未转载 2015-12-10 23:07:16 · 3125 阅读 · 0 评论 -
3D感应手机Project Tango 拆机 ,实时三维场景重建
Google Project Tango室內建模能力抢先看视频 http://www.cnbeta.com/articles/273437.htm2014-02-23 07:16:40 4106 次阅读 5 次推荐 稿源:Engadget 0 条评论感谢赵的投递昨天 Google 正式发布了 Project Tango,一款搭载 3D转载 2015-11-17 17:51:30 · 4515 阅读 · 2 评论 -
一部走心作品 ——《捉妖记》 引发中国CG技术新浪潮
一部走心作品 ——《捉妖记》 引发中国CG技术新浪潮http://wx.shenchuang.com/article/2015-08-16/1145731.html来源:活动达人2015-08-16 02:05 我要评论听闻继大白之后,江湖又有一萌物现身。他是谁呢?且往下看.........?导语听闻继大白之后,江湖又转载 2015-10-06 21:49:14 · 2596 阅读 · 0 评论 -
3D建模与处理软件简介
3D建模与处理软件简介刘利刚中国科技大学http://staff.ustc.edu.cn/~lgliu 【前言】自半年前笔者发表博客“什么是计算机图形学”以来,时常有人来向笔者询问3D模型的构建方法与工具。笔者的研究方向是以3D技术为主,具体包括3D建模,3D处理及3D打印三个方面,在3D建模与处理方面从事了十多年的研究,接触过很多3D相关的软件,在这方面有转载 2015-10-22 11:30:32 · 6448 阅读 · 0 评论 -
opengl介绍 webGL Open Inventor、Cosmo3D、Optimizer 3DLabs
OpenGL是一个开放的三维图形软件包,它独立于窗口系统和操作系统,以它为基础开发的应用程序可以十分方便地在各种平台间移植;OpenGL可以与Visual C++紧密接口,便于实现机械手的有关计算和图形算法,可保证算法的正确性和可靠性;OpenGL使用简便,效率高。它具有七大功能:1.建模:OpenGL图形库除了提供基本的点、线、多边形的绘制函数外,还提供了复杂的三维物体(球、锥、多面体、原创 2015-09-11 12:57:22 · 1964 阅读 · 0 评论 -
Openmesh函数库设计及与CGAL的对比
Openmesh函数库设计及与CGAL的对比在前面写了CGAL模板类设计的一些思路,这里尝试写一点openmesh库的设计思路以及和CGAL的对比.虽然OPENMESH代码量小,不过还是只看懂皮毛,很大部分算是翻译帮助文档吧,主要用作笔记,方便以后继续分析。相对CGAL的功能强大和庞大(包含大量计算几何算法的实现),Openmesh显得更加小巧轻量化,它更专转载 2015-09-11 12:44:38 · 5017 阅读 · 0 评论 -
Unity3D浅谈&Unity5游戏及交互设计的未来
Unity3D是由丹麦Unity公司开发的游戏开发工具,作为一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。支持包括IOS,ANDROID,PC,WEB,PS3.XBOX等多个平台的发布。同时作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。具体的特性包含整合的编辑器、跨平台发布、地形编辑、着色器,脚本,网络,物理,版本控制等特性。Unity目转载 2015-03-21 22:30:11 · 9447 阅读 · 0 评论 -
三维体数据分割算法及实现
三维体数据分割算法及实现http://blog.youkuaiyun.com/chinamming/article/details/16918875本文基于分裂合并分割算法,提出了两种新的分割算法:基于八叉树的分裂合并算法和基于自适应包围盒的分裂合并算法。下面将对这两种算法进行描述。1 分裂合并法分析区域生长法的原理是根据种子像素点(体数据中为体素点)向其周围扩散,对区域周围的转载 2016-02-19 13:35:10 · 4081 阅读 · 0 评论