iPhone/iPad的IAP防破解之第三方服务器二次验证

Unity游戏上架App Store高频被拒原因与解决方案全解析 在移动应用开发领域,应用商店上架审核是产品发布前的关键环节,其核心在于确保应用符合平台规范与用户体验标准。从技术原理上看,审核机制通常围绕元数据准确性、性能稳定性、隐私合规性、支付集成规范性等维度展开,旨在维护生态安全与用户体验一致性。对于使用Unity引擎开发的游戏而言,其跨平台特性和丰富的插件生态在带来开发便利的同时,也引入了特有的适配挑战,例如内存管理与**性能优化**在iOS平台尤为关键,**隐私政策**与ATT框架的集成则是近年审核的重点。这些技术要点的规范实现,直接决定了应用能否成功上架并触达用 阅读详情

现在IAP破解很严重,让我等本来就收入不多的个人开发者更是雪上加霜。破解原理在此就不作过多讲解了。正所谓魔高一尺,道高一丈,各种防IAP破解的方法出来了,其它比较有效的是和Apple服务器二次验证。意思就是拿到购买成功的数据再次发送到Apple服务器去验证此次购买是否真实有效。但如果你是在iPhone/iPad上和Apple服务器做这个二次验证,也是有可能被破解的。所以这个二次验证最好放在自己的服务器上。由于iPhone/iPad和VPS之间的验证协议完全由你自己定,所以这样基本上能做到万无一失!

约定:

1. VPS端程序用的是PHP

2. iPhone/iPad端代码采用了第三方库:ASIHTTPRequest, GMTBase64

大概步骤如下:

1. iPhone/iPad向Apple服务器发送购买请求

2. Apple服务器返回购买成功的receipt

3. iPhone/iPad将收到的receipt用Base64编码后发送到自己的VPS

4. 自己的VPS的PHP程序收到receipt后向Apple服务器发送二次验证,验证该receipt是否真实有效

5. Apple回复验证结果

6. 得到结果,你就可以随意了~~

iPhone/iPad端代码

- (BOOL) verifyReceipt:(NSData*)receipt   
{   
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:[NSString stringWithFormat:@"%@/verifyiapreceipt.php", SERVER_DOMAIN]];   
    ASIFormDataRequest *request = [ASIFormDataRequest requestWithURL:url];   
    [request setPostValue:[GTMBase64 stringByEncodingData:receipt] forKey:@"receipt"];   
#ifdef TEST_SANDBOX   
    [request setPostValue:@"1" forKey:@"sandbox"];   
#else   
    [request setPostValue:@"0" forKey:@"sandbox"];   
#endif   
       
    [request startSynchronous];   
    NSError *err = [request error];   
    if (err)   
    {   
        return  NO;   
    }   
       
    if (处理reqquest,如果是验证成功)   
        return YES;   
    return NO;   
}  
 

VPS端代码(PHP)

<?php   
    function getReceiptData($receipt, $isSandbox = false)   
    {   
        if ($isSandbox) {   
            $endpoint = ' https://sandbox.itunes.apple.com/verifyReceipt';   
        }   
        else {   
            $endpoint = ' https://buy.itunes.apple.com/verifyReceipt';   
        }   
    
        $postData = json_encode(   
            array('receipt-data' => $receipt)   
        );   
    
        $ch = curl_init($endpoint);   
        curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);   
        curl_setopt($ch, CURLOPT_POST, true);   
        curl_setopt($ch, CURLOPT_POSTFIELDS, $postData);   
    
        $response = curl_exec($ch);   
        $errno    = curl_errno($ch);   
        $errmsg   = curl_error($ch);   
        curl_close($ch);   
    
        if ($errno != 0) {   
            throw new Exception($errmsg, $errno);   
        }   
    
        $data = json_decode($response);   
    
        if (!is_object($data)) {   
            throw new Exception('Invalid response data');   
        }   
    
        if (!isset($data->status) || $data->status != 0) {   
            throw new Exception('Invalid receipt');   
        }   
    
        return array(   
            'quantity'       =>  $data->receipt->quantity,   
            'product_id'     =>  $data->receipt->product_id,   
            'transaction_id' =>  $data->receipt->transaction_id,   
            'purchase_date'  =>  $data->receipt->purchase_date,   
            'app_item_id'    =>  $data->receipt->app_item_id,   
            'bid'            =>  $data->receipt->bid,   
            'bvrs'           =>  $data->receipt->bvrs   
        );   
    }   
    
    $receipt   = $_REQUEST['receipt'];   
    $isSandbox = (bool) $_REQUEST['sandbox'];   
    
    try {   
        $info = getReceiptData($receipt, $isSandbox);   
    
        //验证购买有效   
    }   
    catch (Exception $ex) {   
        //验证购买无效   
    }   
?>  
 

这样就完成了。这种方式的缺点是相比正常流程下要慢一点,因为要经过自己的VPS,但在使用过程中感觉不是太明显

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