平面坐标系下计算3个点的角度

本文介绍了一个静态方法,用于计算平面上两点相对于一个中心点的角度。通过计算两个向量的夹角来实现,适用于需要进行几何角度计算的应用场景。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

public static float Angle(Point cen, Point first, Point second)
        {
            float dx1, dx2, dy1, dy2;
            float angle;
 
            dx1 = first.X - cen.X;
            dy1 = first.Y - cen.Y;
 
            dx2 = second.X - cen.X;
 
            dy2 = second.Y - cen.Y;
 
            float c = (float)Math.Sqrt(dx1 * dx1 + dy1 * dy1) * (float)Math.Sqrt(dx2 * dx2 + dy2 * dy2);
 
            if (c == 0) return -1;
 
            angle = (float)Math.Acos((dx1 * dx2 + dy1 * dy2) / c);
 
 
 
 
            return angle;
        }
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