游戏没有背景音乐和音效会给游戏扣分不少,现在就给游戏添加背景音乐和发射子弹时的音效。Cocos2d-x已封装了SimpleAudioEngine,我们只要include进来直接调用就行,比较简单。
首先,把音效文件backgroundmusic.mp3
和effect.wav 复制到Resource目录下。
HelloWorld.cpp头部添加:
1
|
#include
"SimpleAudioEngine.h" |
init()中添加播放背景音乐的功能:
1
|
CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playBackgroundMusic( "backgroundmusic.mp3" , true ); |
ccTouchesEnded函数中添加播放子弹音效的功能:
1
|
CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playEffect( "effect.wav" ); |
OK,编译运行项目,就可以听到声音了。