803E - Roma and Poker

本文介绍了一个使用动态规划解决比赛预测问题的算法。该算法通过递归地分析每场比赛可能的结果(赢、输或平局),来确定整个比赛序列是否能够达到预设的目标得分。对于包含问号的比赛结果,算法尝试填充所有可能的结果以寻找可行解。

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#include<iostream>
#include<vector>
#include<string>
#include<set>
#include<map>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<list>
#include<stack>
#include<cstdio>
#include<fstream>
#include<numeric>
#include<functional>
#include<utility>
#include<memory>
using namespace std;
using namespace placeholders;

map<int, map<int, bool>> dp;

int getpoints(char t){
	if (t == 'W') return 1;
	if (t == 'D') return 0;
	return -1;
}

bool solve(int i, int k, int n, int points, string &s){
	if (dp[i].find(points) != dp[i].end()) return dp[i][points];
	if (points == k || points == -k){
		dp[i][points] = (i == n);
		return dp[i][points];
	}
	if (i == n){
		dp[i][points] = (points == k || points == -k);
		return dp[i][points];
	}
	if (s[i] != '?'){
		dp[i][points] = solve(i + 1, k, n, points + getpoints(s[i]), s);
		return dp[i][points];
	}
	else{
		if (solve(i + 1, k, n, points + 1, s)){
			s[i] = 'W';
			dp[i][points] = true;
			return true;
		}
		if (solve(i + 1, k, n, points - 1, s)){
			s[i] = 'L';
			dp[i][points] = true;
			return true;
		}
		if (solve(i + 1, k, n, points, s)){
			s[i] = 'D';
			dp[i][points] = true;
			return true;
		}
	}
	dp[i][points] = false;
	return dp[i][points];
}

int main(){
	int n, k;
	string s;
	while (cin >> n >> k >> s){
		dp.clear();
		if (solve(0, k, n, 0, s)) cout << s << endl;
		else cout << "NO" << endl;
	}
	return 0;
}

<think>好的,我需要帮助用户解决GroovyScriptEngine加载脚本时出现的ResourceException异常,特别是路径问题导致的。首先,我需要回忆GroovyScriptEngine的工作原理。根据引用[1],GroovyScriptEngine可以从指定的位置加载脚本,比如文件系统、URL等。所以路径配置是关键。 用户提到实际路径与预期不符,可能的问题有几个方面。首先,检查基础路径的设置是否正确。GroovyScriptEngine在初始化时需要指定根目录,如果这个根目录设置错误,后续的相对路径可能无法正确解析。例如,如果基础路径是/src/main/groovy,但实际脚本放在/src/groovy,就会出错。 其次,相对路径的使用是否正确。用户可能在代码中使用了相对路径,但相对于当前工作目录,而不是GroovyScriptEngine的基础路径。这时候需要确认相对路径是否基于正确的基础路径。例如,如果脚本在scripts目录下,调用engine.run("example/MyScript.groovy", binding),那么基础路径必须包含scripts目录。 然后,类路径资源的问题。如果脚本被打包在JAR文件中,需要使用类路径前缀,比如classpath:。例如,路径应该是classpath:/com/example/scripts,这样引擎才能正确加载资源。 另外,文件系统权限和路径格式也可能导致问题。比如Windows的反斜杠需要转义,或者路径包含空格没有正确处理。建议使用绝对路径进行测试,排除相对路径的问题,同时检查路径分隔符是否正确。 还有,脚本是否真的存在于指定的路径中。可能是拼写错误或者目录结构不一致,导致引擎找不到文件。这时候需要仔细核对文件的实际位置和代码中的路径是否一致。 最后,异常处理方面,建议用户捕获ResourceException并打印详细日志,查看具体的错误信息,比如缺失的文件路径,这样可以更快定位问题。同时,使用getBaseURLs()方法检查引擎当前配置的基础路径,确保与实际路径一致。 综合以上可能的原因,逐步排查基础路径、相对路径、类路径配置、文件权限和路径格式等问题,应该能解决ResourceException。</think>针对GroovyScriptEngine加载脚本时出现的ResourceException路径问题,以下是系统化的解决方案: **1. 基础路径验证** - 初始化时需明确指定根目录 ```groovy // 示例:显式声明基础路径 def basePaths = ["file:/opt/app/scripts/", "src/main/groovy/"] def engine = new GroovyScriptEngine(basePaths as String[]) ``` **2. 路径处理规范** - 使用`getResourceLoader().getBaseURLs()`验证加载基准 ```groovy engine.resourceLoader.baseURLs.each { println "当前有效基路径:$it" } ``` **3. 类路径资源加载** - 对JAR内资源使用classpath协议 ```groovy // 正确类路径声明示例 def engine = new GroovyScriptEngine(["classpath:/groovy/scripts/"] as String[]) ``` **4. 路径格式标准化** - 强制转换路径格式(UNIX样式) ```groovy String normalizedPath = new File("C:\\My Scripts").toURI().toString() ``` **5. 异常诊断增强** - 捕获异常时获取详细信息 ```groovy try { engine.run("com/example/MyScript.groovy", binding) } catch (ResourceException e) { println "加载失败路径:${e.message}" println "当前搜索路径:${engine.configuration.targetDirectory}" } ``` **6. 文件存在性验证** - 前置校验脚本可访问性 ```groovy def scriptPath = "utils/MathFunctions.groovy" if (!engine.resourceLoader.getResource(scriptPath).exists()) { throw new FileNotFoundException("$scriptPath 未找到") } ``` **最佳实践建议:** 1. 采用绝对路径初始化引擎 2. 对动态路径使用`new URI().resolve()`处理 3. 部署时验证文件权限(特别是Linux系统的755权限) 4. 使用IDE调试时设置工作目录参数[^1]
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