软件测试的原则

  • Good-enough原则。一种权衡投入/产出比的原则
  • 保证测试的覆盖度,但穷举测试是不可能的
  • 所有的测试都应追溯到用户需求
  • 越早测试越好,测试过程与开发过程应是相互结合的
  • 测试的规模由小而大,从单元测试到系统测试
  • 为了尽可能的发现错误,应有独立的第三方进行测试
  • 不能为了便于测试擅自修改程序
  • 既应该测试软件应该做什么,也应该测试软件不应该做什么
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