
WinSock编程
文章平均质量分 86
小屁豪
这个作者很懒,什么都没留下…
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回射程序(客户端)——客户接收一行数据
基于流式套接字的服务器回射程序设计。 编写一服务器程序和客户程序,要求客户每输入一行数据,服务器接收后加上echo:回送给客户程序,当客户输入“q”后退出。原创 2014-04-09 11:14:51 · 2407 阅读 · 0 评论 -
回射程序(服务器)——客户接收一行数据
服务器的编写相对来说就是按照常规的方法,使用recv、send等函数进行接收s原创 2014-04-09 15:35:46 · 941 阅读 · 0 评论 -
时间同步服务器
服务器端使用了多线程的方法,可用于对多个客户端的请求。原创 2014-04-09 11:05:36 · 771 阅读 · 0 评论 -
回射程序2(服务器)——服务器接收定长数据
这是我编写的第二个回射程序。程序大体是这样的:原创 2014-04-09 15:42:59 · 1427 阅读 · 4 评论 -
时间同步客户端
网络编程课上的第一个小实验。客户端发送命令“gettime”到服务器,服务器获取本地时间并发送回客户端。就是这么简单。。。 不多说了直接上代码。 // 时间同步客户端.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include #include #include #pragma comment(lib,"wsock32.原创 2014-04-08 19:36:49 · 636 阅读 · 0 评论 -
并发无连接服务器----设计思想
老师给的第二个小实验,编写基于数据报套接字的回射程序。原创 2014-04-10 22:09:24 · 1111 阅读 · 1 评论 -
回射程序3(客户端)——客户服务器不定长接收数据
又是一个回射程序!!!! 毕竟原创 2014-04-09 16:02:58 · 1725 阅读 · 0 评论 -
回射程序3(服务器)——客户服务器不定长接收数据
设计思路上一篇已经说明。 贴上服务器的代码:原创 2014-04-09 16:07:33 · 1322 阅读 · 0 评论