Linux下使用socket传输文件的C语言简单实现

简单的C语言实现,客户端通过TCP协议向服务器端请求传输的文件,服务器端收到请求后向客户端发送文件。

 

服务器程序和客户端程序应当分别运行在两台计算机上。

在运行服务器端的计算机终端执行:./file_server

在运行客户端的计算终端上执行:./file_client   ipaddr_server

然后根据提示输入要传输的服务器上的文件,该文件必须在服务器的当前运行目录中,否则会提示找不到文件。

 

直接上源码吧:

 


// file_server.c -- socket文件传输服务器端示例代码
// /
#include<netinet/in.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>

#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT    6666
#define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE     20
#define BUFFER_SIZE                1024
#define FILE_NAME_MAX_SIZE         512

int main(int argc, char **argv)
{
	// set socket's address information
	// 设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器internet的地址和端口
	struct sockaddr_in   server_addr;
	bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));
	server_addr.sin_family = AF_INET;
	server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);
	server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);

	// create a stream socket
	// 创建用于internet的流协议(TCP)socket,用server_socket代表服务器向客户端提供服务的接口
	int server_socket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if (server_socket < 0)
	{
		printf("Create Socket Failed!\n");
		exit(1);
	}

	// 把socket和socket地址结构绑定
	if (bind(server_socket, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)))
	{
		printf("Server Bind Port: %d Failed!\n", HELLO_WORLD_SERVER_PORT);
		exit(1);
	}

	// server_socket用于监听
	if (listen(server_socket, LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE))
	{
		printf("Server Listen Failed!\n");
		exit(1);
	}

	// 服务器端一直运行用以持续为客户端提供服务
	while(1)
	{
		// 定义客户端的socket地址结构client_addr,当收到来自客户端的请求后,调用accept
		// 接受此请求,同时将client端的地址和端口等信息写入client_addr中
		struct sockaddr_in client_addr;
		socklen_t          length = sizeof(client_addr);

		// 接受一个从client端到达server端的连接请求,将客户端的信息保存在client_addr中
		// 如果没有连接请求,则一直等待直到有连接请求为止,这是accept函数的特性,可以
		// 用select()来实现超时检测
		// accpet返回一个新的socket,这个socket用来与此次连接到server的client进行通信
		// 这里的new_server_socket代表了这个通信通道
		int new_server_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr*)&client_addr, &length);
		if (new_server_socket < 0)
		{
			printf("Server Accept Failed!\n");
			break;
		}

		char buffer[BUFFER_SIZE];
		bzero(buffer, sizeof(buffer));
		length = recv(new_server_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0);
		if (length < 0)
		{
			printf("Server Recieve Data Failed!\n");
			break;
		}

		char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE + 1];
		bzero(file_name, sizeof(file_name));
		strncpy(file_name, buffer,
				strlen(buffer) > FILE_NAME_MAX_SIZE ? FILE_NAME_MAX_SIZE : strlen(buffer));

		FILE *fp = fopen(file_name, "r");
		if (fp == NULL)
		{
			printf("File:\t%s Not Found!\n", file_name);
		}
		else
		{
			bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
			int file_block_length = 0;
			while( (file_block_length = fread(buffer, sizeof(char), BUFFER_SIZE, fp)) > 0)
			{
				printf("file_block_length = %d\n", file_block_length);

				// 发送buffer中的字符串到new_server_socket,实际上就是发送给客户端
				if (send(new_server_socket, buffer, file_block_length, 0) < 0)
				{
					printf("Send File:\t%s Failed!\n", file_name);
					break;
				}

				bzero(buffer, sizeof(buffer));
			}
			fclose(fp);
			printf("File:\t%s Transfer Finished!\n", file_name);
		}

		close(new_server_socket);
	}

	close(server_socket);

	return 0;
}


 

//
// file_client.c  socket传输文件的client端示例程序
// ///
#include<netinet/in.h>                         // for sockaddr_in
#include<sys/types.h>                          // for socket
#include<sys/socket.h>                         // for socket
#include<stdio.h>                              // for printf
#include<stdlib.h>                             // for exit
#include<string.h>                             // for bzero

#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT       6666
#define BUFFER_SIZE                   1024
#define FILE_NAME_MAX_SIZE            512

int main(int argc, char **argv)
{
	if (argc != 2)
	{
		printf("Usage: ./%s ServerIPAddress\n", argv[0]);
		exit(1);
	}

	// 设置一个socket地址结构client_addr, 代表客户机的internet地址和端口
	struct sockaddr_in client_addr;
	bzero(&client_addr, sizeof(client_addr));
	client_addr.sin_family = AF_INET; // internet协议族
	client_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY); // INADDR_ANY表示自动获取本机地址
	client_addr.sin_port = htons(0); // auto allocated, 让系统自动分配一个空闲端口

	// 创建用于internet的流协议(TCP)类型socket,用client_socket代表客户端socket
	int client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if (client_socket < 0)
	{
		printf("Create Socket Failed!\n");
		exit(1);
	}

	// 把客户端的socket和客户端的socket地址结构绑定
	if (bind(client_socket, (struct sockaddr*)&client_addr, sizeof(client_addr)))
	{
		printf("Client Bind Port Failed!\n");
		exit(1);
	}

	// 设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器的internet地址和端口
	struct sockaddr_in  server_addr;
	bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));
	server_addr.sin_family = AF_INET;

	// 服务器的IP地址来自程序的参数
	if (inet_aton(argv[1], &server_addr.sin_addr) == 0)
	{
		printf("Server IP Address Error!\n");
		exit(1);
	}

	server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);
	socklen_t server_addr_length = sizeof(server_addr);

	// 向服务器发起连接请求,连接成功后client_socket代表客户端和服务器端的一个socket连接
	if (connect(client_socket, (struct sockaddr*)&server_addr, server_addr_length) < 0)
	{
		printf("Can Not Connect To %s!\n", argv[1]);
		exit(1);
	}

	char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE + 1];
	bzero(file_name, sizeof(file_name));
	printf("Please Input File Name On Server.\t");
	scanf("%s", file_name);

	char buffer[BUFFER_SIZE];
	bzero(buffer, sizeof(buffer));
	strncpy(buffer, file_name, strlen(file_name) > BUFFER_SIZE ? BUFFER_SIZE : strlen(file_name));
	// 向服务器发送buffer中的数据,此时buffer中存放的是客户端需要接收的文件的名字
	send(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0);

	FILE *fp = fopen(file_name, "w");
	if (fp == NULL)
	{
		printf("File:\t%s Can Not Open To Write!\n", file_name);
		exit(1);
	}

	// 从服务器端接收数据到buffer中
	bzero(buffer, sizeof(buffer));
	int length = 0;
	while(length = recv(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0))
	{
		if (length < 0)
		{
			printf("Recieve Data From Server %s Failed!\n", argv[1]);
			break;
		}

		int write_length = fwrite(buffer, sizeof(char), length, fp);
		if (write_length < length)
		{
			printf("File:\t%s Write Failed!\n", file_name);
			break;
		}
		bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
	}

	printf("Recieve File:\t %s From Server[%s] Finished!\n", file_name, argv[1]);

	// 传输完毕,关闭socket
	fclose(fp);
	close(client_socket);
	return 0;

}


 

 

 

 

 

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