Flash制作雾效果

使用Flash和Photoshop创建逼真雾效
这篇博客介绍了如何结合Flash和Photoshop来制作雾效果。首先在Photoshop中创建深色背景,然后在上方图层用笔刷工具绘制不规则白色区域,调整透明度至30%。接着删除底层,保留PSD格式。在Flash中导入场景图片,新建图层放置雾,并通过创建关键帧和传统补间实现雾的动态效果。为了达到真实感,需避免线条过于规整,重复此过程制作连续的雾动画面。

用Flash制作雾需要Photoshop的帮助。

首先在PS中新建一个A4左右大小的场景,涂上深色。

然后在上面建一个图层,用笔工具,大小要大一点,透明度调到30左右。在上图层用白色画上一片,记住不要画到边上,尽量画的自然。

然后将下面的图层删掉,保持psd格式。

在Flash新建场景,导入要用的场景图片。导入雾文件,在场景图层上新建图层,放入雾。

在需要的帧打关键帧,移动,创传统补间。

可以用同样的方法多制作几个雾,记住要画的自然,不要画成卫生纸样的条装,再在Flash做成连续的雾运动。

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