
摩擦
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余加木
这个作者很懒,什么都没留下…
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摩擦力模型详解与代码实现【1】
状态转换模型能较好地仿真相对速度为零时的摩擦特性, 避免了零速检测问题以及黏滞和滑动摩擦状态方程间的切换问题 , 但静摩擦力的计算需依据外力适时计算, 算法和模型构造与系统特点有关. 系统越复杂且多个摩擦力相互影响时, 则算法构造越困难. 另外, 通过参数辨识估计Dv 值时, 受噪声影响较大.该模型是一种较完善的模型, 但涉及状态静、动区间的直接切换, 物理意义比较勉强. 参数辨识非常困难. 该模型能够反映出黏滞和滑动两种状况的相关行为, 在控制领域中得到广泛应用.原创 2024-03-12 10:22:53 · 3148 阅读 · 0 评论 -
LuGre摩擦模型详解
【代码】LuGre摩擦模型详解。原创 2024-03-11 16:35:21 · 2936 阅读 · 0 评论 -
几种摩擦力模型
实验中发现,摩擦力在系统加速时要比减速时略大一些,其依赖于加速度的符号及其数值上的变化,说明摩擦力大小不仅与系统速度有关,还与加速度密切相关。研究表明,在定常速润滑条件下,当摩擦进入宏观滑动阶段时,随速度的不断增大,摩擦力先下降到一个极小值,然后随速度增大而增大。LuGre 模型可以全面地表征摩擦力的静态和动态特性,认为物体表面存在相互接触的弹性刚毛,切向力会使刚毛变形产生摩擦力,当切向力增大到一定程度,刚毛变形加大产生滑动,如下图所示。当外力大于静摩擦力时,速度不为零,存在一恒定摩擦力阻碍运动的进行。原创 2024-03-11 15:49:13 · 7032 阅读 · 0 评论