typedef 指向函数的指针

本文通过一个具体的例子展示了如何在C语言中使用函数指针。首先定义了几个基本的算术运算函数,接着引入函数指针的概念,并定义了一个指向这些函数的指针类型。最终实现了根据操作符选择合适函数进行计算的功能。

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对复杂变量建立一个类型别名的方法很简单,你只要在传统的变量声明表达式里用类型名替代变量名,然后把关键字typedef加在该语句的开头就行了。

// 定义四个函数

int add(int, int);

int sub(int, int);

int mul(int, int);

int div(int, int);

// 定义指向这类函数的指针

typedef int (*FP_CALC)(int, int);//定义了一个指向函数的指针的数据类型

// 我先不介绍,大家能看懂下一行的内容吗?

int (*s_calc_func(char op))(int, int);//s_calc_func函数的返回值是一个指向函数的指针

// 下一行的内容与上一行完全相同,

// 定义一个函数calc_func,它根据操作字符 op 返回指向相应的计算函数的指针

FP_CALC calc_func(char op);

// 根据 op 返回相应的计算结果值

int calc(int a, int b, char op);

int add(int a, int b)

{

    return a + b;

}

int sub(int a, int b)

{

    return a - b;

}

int mul(int a, int b)

{

    return a * b;

}

int div(int a, int b)

{

    return b? a/b : -1;

}

// 这个函数的用途与下一个函数作业和调用方式的完全相同,

// 参数为op,而不是最后的两个整形

int (*s_calc_func(char op)) (int, int)

{

    return calc_func(op);

}

FP_CALC calc_func(char op)

{

    switch (op)

    {

    case '+': return add;

    case '-': return sub;

    case '*': return mul;

    case '/': return div;

    default:

        return NULL;

    }

    return NULL;

}

int calc(int a, int b, char op)

{

    FP_CALC fp = calc_func(op); // 下面是类似的直接定义指向函数指针变量

       // 下面这行是不用typedef,来实现指向函数的指针的例子,麻烦!

        int (*s_fp)(int, int) = s_calc_func(op);

        // ASSERT(fp == s_fp); // 可以断言这俩是相等的

    if (fp) return fp(a, b);

    else return -1;

}

void test_fun()

{

    int a = 100, b = 20;

    printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '+', calc(a, b, '+'));

    printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '-', calc(a, b, '-'));

    printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '*', calc(a, b, '*'));

    printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '/', calc(a, b, '/'));

}

运行结果

   calc(100, 20, +) = 120

   calc(100, 20, -) = 80

   calc(100, 20, *) = 2000

   calc(100, 20, /) = 5
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