# 背景
今天被朋友问到在Unity里如何获取公网IP地址,上网搜了一圈,发现大致思路是要借助第三方的IP地址库,通过向其发送请求来获取ip地址。
很多网友推荐ip138的库,可我多次尝试之后没成功。后来找到了ip.chinaz,完美!可以返回ip地址和地理位置,速度还可以。
# 直接上代码:
using System;
using System.Net;
using System.Text;
using UnityEngine;
public class GetIPTest : MonoBehaviour
{
void Start()
{
GetPublicIpInfo();
}
public void GetPublicIpInfo()
{
WebClient myWebClient = new WebClient();
myWebClient.Credentials = CredentialCache.DefaultCredentials;
byte[] pageData = myWebClient.DownloadData("http://ip.chinaz.com/getip.aspx");
string pageHtml = Encoding.UTF8.GetString(pageData);
//为了凑成Json可以识别的格式
pageHtml = pageHtml.Replace('\'', '\"');
pageHtml = pageHtml.Replace("ip", "\"ip\"");
pageHtml = pageHtml.Replace("address", "\"address\"");
PublicIpInfo info = JsonUtility.FromJson<PublicIpInfo>(pageHtml);
Debug.Log(info);
}
}
[Serializable]
class PublicIpInfo
{
public string ip;
public string address;
public override string ToString()
{
return "ip:" + ip + "\n" + "address:" + address;
}
}
# 最后
虽然Demo在Unity中实现(只是为了借用了Unity的Json库~偷懒),但是功能代码和C#通用,不用Json用String也行,开心就好。
博文权当抛砖引玉之用。若有不准确的地方,欢迎指正。有更好的思路或算法,期待你的回复。
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