黑马程序员 线程

本文介绍了线程的基础概念及.NET中的多线程应用。详细解释了线程的创建、控制方法如启动、挂起、恢复及终止等,并讨论了线程的优先级设置。此外,还探讨了多线程的优势与潜在问题,包括资源竞争问题及其解决方案。

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一个进程是由多个线程组成,线程是执行进程的基本单位。

在运用线程之前,要把System.Threading命名空间包含进来。

线程的常用属性:

IsAlive:判断线程是否处于活动状态。

Name:线程的名字。

Priority:ThreadPriority枚举类型,代表线程的优先级。

IsBackground:后台线程,设置为true则为后台,默认为前台线程

ThreadState:ThreadState枚举类型,代表线程的状态。

Start:启动一个线程。

Suspend:挂起一个线程。

Resume:继续挂起的线程。

Abort:结束一个线程。

关于线程的优先级:

Normal:普通级别。

AboveNormal:高于普通级别。

BelowNormal:低于普通级别。

Highest:最高级别。

Lowest:最低级别。

例:ThreadSimple.Priority = ThreadPriority.Highest;

创建一个线程:

Thread oThread = new Thread(线程要执行的方法名);//创建一个线程。

oThread.Start();//启动一个线程。

关于线程的休眠:休眠线程是让进程进入一定时间的休眠状态,时间一到,线程将继续运行。

oThread.sleep(10000);//休眠10秒。

关于线程的挂起:挂起跟休眠不同,线程的挂起是暂停线程,如果不再启动线程,它将永远的保持暂停状态。只有当前运行的线程才能挂起。

oThread.Suspend();//挂起一个线程

oThread.Resume();//继续被挂起的线程


一个应用程序就是一个线程,在启动应用程序的时候,再启动其他相对比较复杂或者耗费时间的算法,由于只有一个线程就会出现界面卡住的状况。所以我们运用到多线程。

多线程的好处:

  • 计算机“同时”做很多事情,节约时间。
  • 后台运行程序,提高程序的运行效率,也不会使界面出现无响应的状态。
  • 多线程让程序同时处理不同的事件。
  • 计算机CPU大部分时间处于空闲状态,多线程能很好利用CPU的资源。

多线程也有不好的地方:

  • 线程也是程序,所以线程需要占用内存,线程越多占用内存也越多;
  • 多线程需要协调和管理,所以需要CPU时间跟踪线程;
  • 线程之间对共享资源的访问会相互影响,必须解决竞用共享资源的问题;
  • 线程太多会导致控制太复杂,最终可能造成很多Bug;

当线程间需要共享数据的时候,要把该数据设定为静态的,试用关键字“static”。

在多线程同时再对同一个东西执行操作的时候,如果不加以控制,就会出现一个线程执行一半的时候,另外的线程又把这个数据提取出来执行,将会出现很大的随意性,和不可控制性。这时可以用lock或者mutex或者monitor来控制约束

例:加了Lock锁的代码与结果

static void MethobSub1()
        {
            do
            {
                lock (lockExample)//对线程内进行锁定
                {
                    i = i + 1;
                    Console.WriteLine("线程1开始,i={0}", i);
                    Thread.Sleep(2000);
                    Console.WriteLine("线程1结束,i={0}", i);
                }
            } while (1 == 1);
        }
        static void MethobSub2()
        {
            do
            {
                lock (lockExample)
                {
                    i = i - 1;
                    Console.WriteLine("线程2开始,i={0}", i);
                    Thread.Sleep(2000);
                    Console.WriteLine("线程2结束,i={0}", i);
                }
            } while (1 == 1);
        }
        public static object lockExample = new object();
        static int i = 100;
        static void Main(string[] args)
        {
            Thread oThreads1 = new Thread(new ThreadStart(MethobSub1));
            Thread oThreads2 = new Thread(new ThreadStart(MethobSub2));
            oThreads1.Start();
            oThreads2.Start();
            do
            {
                if (Console.Read() == 'e')//按e并回车,退出子线程,退出循环。
                {
                    oThreads1.Abort();
                    oThreads1.Abort();
                    break;
                }
            } while (1 == 1);
        }

结果:

未加锁的代码:

static void MethobSub1()
        {
            do
            {
                i = i + 1;
                Console.WriteLine("线程1开始,i={0}", i);
                Thread.Sleep(1000);
                Console.WriteLine("线程1结束,i={0}", i);
            } while (1 == 1);
        }
        static void MethobSub2()
        {
            do
            {
                i = i - 1;
                Console.WriteLine("线程2开始,i={0}", i);
                Thread.Sleep(1000);
                Console.WriteLine("线程2结束,i={0}", i);
            } while (1 == 1);
        }
        static int i = 100;
        static void Main(string[] args)
        {
            Thread oThreads1 = new Thread(new ThreadStart(MethobSub1));
            Thread oThreads2 = new Thread(new ThreadStart(MethobSub2));
            oThreads1.Start();
            oThreads2.Start();
            do
            {
                if (Console.Read() == 'e')//按e并回车,退出子线程,退出循环。
                {
                    oThreads1.Abort();
                    oThreads1.Abort();
                    break;
                }
            } while (1 == 1);
        }

结果:

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内容概要:该PPT详细介绍了企业架构设计的方法论,涵盖业务架构、数据架构、应用架构和技术架构四大核心模块。首先分析了企业架构现状,包括业务、数据、应用和技术四大架构的内容和关系,明确了企业架构设计的重要性。接着,阐述了新版企业架构总体框架(CSG-EAF 2.0)的形成过程,强调其融合了传统架构设计(TOGAF)和领域驱动设计(DDD)的优势,以适应数字化转型需求。业务架构部分通过梳理企业级和专业级价值流,细化业务能力、流程和对象,确保业务战略的有效落地。数据架构部分则遵循五大原则,确保数据的准确、一致和高效使用。应用架构方面,提出了分层解耦和服务化的设计原则,以提高灵活性和响应速度。最后,技术架构部分围绕技术框架、组件、平台和部署节点进行了详细设计,确保技术架构的稳定性和扩展性。 适合人群:适用于具有一定企业架构设计经验的IT架构师、项目经理和业务分析师,特别是那些希望深入了解如何将企业架构设计与数字化转型相结合的专业人士。 使用场景及目标:①帮助企业和组织梳理业务流程,优化业务能力,实现战略目标;②指导数据管理和应用开发,确保数据的一致性和应用的高效性;③为技术选型和系统部署提供科学依据,确保技术架构的稳定性和扩展性。 阅读建议:此资源内容详尽,涵盖企业架构设计的各个方面。建议读者在学习过程中,结合实际案例进行理解和实践,重点关注各架构模块之间的关联和协同,以便更好地应用于实际工作中。
资 源 简 介 独立分量分析(Independent Component Analysis,简称ICA)是近二十年来逐渐发展起来的一种盲信号分离方法。它是一种统计方法,其目的是从由传感器收集到的混合信号中分离相互独立的源信号,使得这些分离出来的源信号之间尽可能独立。它在语音识别、电信和医学信号处理等信号处理方面有着广泛的应用,目前已成为盲信号处理,人工神经网络等研究领域中的一个研究热点。本文简要的阐述了ICA的发展、应用和现状,详细地论述了ICA的原理及实现过程,系统地介绍了目前几种主要ICA算法以及它们之间的内在联系, 详 情 说 明 独立分量分析(Independent Component Analysis,简称ICA)是近二十年来逐渐发展起来的一种盲信号分离方法。它是一种统计方法,其目的是从由传感器收集到的混合信号中分离相互独立的源信号,使得这些分离出来的源信号之间尽可能独立。它在语音识别、电信和医学信号处理等信号处理方面有着广泛的应用,目前已成为盲信号处理,人工神经网络等研究领域中的一个研究热点。 本文简要的阐述了ICA的发展、应用和现状,详细地论述了ICA的原理及实现过程,系统地介绍了目前几种主要ICA算法以及它们之间的内在联系,在此基础上重点分析了一种快速ICA实现算法一FastICA。物质的非线性荧光谱信号可以看成是由多个相互独立的源信号组合成的混合信号,而这些独立的源信号可以看成是光谱的特征信号。为了更好的了解光谱信号的特征,本文利用独立分量分析的思想和方法,提出了利用FastICA算法提取光谱信号的特征的方案,并进行了详细的仿真实验。 此外,我们还进行了进一步的研究,探索了其他可能的ICA应用领域,如音乐信号处理、图像处理以及金融数据分析等。通过在这些领域中的实验和应用,我们发现ICA在提取信号特征、降噪和信号分离等方面具有广泛的潜力和应用前景。
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