问题描述:
在3D软件中正常显示,有贴图,不是白膜,导入到Unity里面就变成白膜了。

导入Unity效果:

使用工具:
Blender 4.5.2
解决办法:
使用 Blender 把原本嵌入 fbx 的贴图提取出来,然后在导出fbx,这样就有贴图了
1.导入模型
FBX模型拖入 Blender,点击导入

2.保存Blender工程文件
然后保存 Blender 工程文件

导入完成后,点击 文件->保存 保存工程文件,自己找一个文件夹塞里面
3.解包资源拿到贴图
保存成功后点击 文件->外部数据->解包资源

点击 使用当前目录中的文件 (在必要时创建)

导出成功界面下方会有提示。


此时我们已经拿到了

5.导出fbx格式拖入Unity
导出fbx,跟着我设置就行。

会导出 家具.fbx 家具.fbm 一个文件夹一个模型

然后直接拖入到Unity 的 Assets 里面就行


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