一直对android的重力感应器比较感兴趣,玩一些带重力感应的游戏的时候就特别的好奇如何实现的。今天心血来潮花了一点时间看了API以及找了一些资料研究了一下,作了一个初步了解入门,现在将研究写下。
整个重力感应坐标设定如下:
以屏幕的左下方为原点(2d编程的时候,是以屏幕左上方为原点的,这个值得注意一下),箭头指向的方向为正。从-10到10,以浮点数为等级单位,想象一下以下情形:
手机屏幕向上(z轴朝天)水平放置的时侯,(x,y,z)的值分别为(0,0,10);
手机屏幕向下(z轴朝地)水平放置的时侯,(x,y,z)的值分别为(0,0,-10);
手机屏幕向左侧放(x轴朝天)的时候,(x,y,z)的值分别为(10,0,0);
手机竖直(y轴朝天)向上的时候,(x,y,z)的值分别为(0,10,0);
其他的如此类推,规律就是:朝天的就是正数,朝地的就是负数。利用x,y,z三个值求三角函数,就可以精确检测手机的运动状态了。
int TYPE_ACCELEROMETER A constant describing an accelerometer sensor type.//三轴加速度感应器 返回三个坐标轴的加速度 单位m/s2
在android基本所有传感器都是通过SensorManager类实现的。官网API说明如下
SensorManager lets you access the d