主要变量声明方式var、let、const

本文详细介绍了ES6中新增的变量声明方式let和const,对比了它们与ES5中的var的区别,包括块级作用域、变量提升、重复声明、全局对象属性等问题。

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主要变量声明方式var、let、const

阮一峰ES6

变量声明的方法

  • ES5只有两种声明变量的方法:varfunction
  • ES6添加了常用的letconst,还有importclass

var let const区别

  1. let添加了块级作用域;var没有块级作用域
  2. let约束了变量提升;var可以变量提升
  3. let有暂时性死区:ES6规定如果块内存在let命令,那么这个块就会成为一个封闭的作用域,并要求let变量先声明才能使用,如果在声明之前就开始使用,它并不会引用外部的变量。
  4. let禁止重复声明变量,否则会报错;var可以重复声明

  5. let不会成为全局对象的属性,是独立存在的变量;var在全局范围内声明一个变量,自动称为全局对象的属性

    var a = 3;
    console.log(window.a); // 3
    
    let b = 5;
    console.log(window.b); // undefined
    
  6. const声明的是常量,声明变量时必须初始化,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值。

    • 注意:const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动,
    • 对于简单数据类型(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量
    • 对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指针,const只能保证这个指针是固定的,而指针指向的数据解构是不是可变的,就完全不能控制了,
    • 如果真的想将对象冻结,应该使用Object.freeze()方法

      const a = 3;
      a = 5;   // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable
      const b; // Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration
      
      const b = [];
      b.push(11);
      console.log(b) //[11]
      Object.freeze(b);//冻结之后,将不能被改变
      b.push(22);
      console.log(b)//[11]
      
      const c = {};
      c['aa'] = 'aaa';
      console.log(c);//{aa:aaa}
      Object.freeze(c);//冻结之后,不会被改变
      c['bb'] = 'bbb';
      console.log(c);//{aa:aaa}
      

顶层对象的属性

顶层对象,在浏览器环境指的是window对象,在Node指的是global对象,ES5中顶层对象的属性与全局变量是等价的

var a = 1;
window.a //1

let b = 2;
window.b //undefined

ES6规定:

  • 为了保持兼容性,varfunction命令声明的全局变量依旧是顶层对象的属性;
  • let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性。

global 对象

ES5中的顶层对象,本身存在一个问题,因为它在各种实现里面是不统一的

  • 浏览器里面,顶层对象就是window,但是Node和Web Worker没有window
  • 浏览器和Web Worker里面,self也指向顶层对象,但是Node没有self
  • Node里面,顶层对象是global,但其他环境都不支持

综上所述,找到一个方法,可以在所有情况下,都渠道顶层对象,下面两种分方法勉强可以使用

//方法一
(typeof window !== 'undefined'?window:(typeof process === 'object' && typeof require === 'function' && typeof global === 'object')?global:this);

//方法二
var getGlobal = function(){
    if(typeof self !== 'undefined'){return self}
    if(typeof window !== 'undefined'){return window}
    if(typeof global !== 'undefined'){return global}
    throw new Error('unable to locate global object')
}

提案声明,在语言标准的层面,引入global作为顶层对象,也就是说在所有环境下,global都是存在的,都可以从它拿到顶层对象

垫片库system.global模拟了这个提案,可以在所有环境拿到global

//commonJs的写法
require('system.global/shim')();

//ES6 模块的写法
import shim from 'system.global/shim';shim();

上面代码可以保证各种环境里面,global对象都是存在的

//commonJS 的写法
var global = require('system.global')();

//ES6 模块的写法
import getGlobal from 'system.global';
const global = getGlobal();
<think>好的,我现在要解决用户关于JavaScript中varletconst变量提升的问题。首先,我需要回忆相关知识,确保自己理解正确。用户提到变量提升,以及这三者的区别和使用场景。根据提供的引用资料,我需要整理出清晰的解释。 首先,变量提升是JavaScript中的一个机制,即在代码执行前,声明会被提升到作用域顶部。但varletconst的提升方式不同。根据引用[4],var声明的变量在提升时会被初始化为undefined,而letconst虽然声明被提升,但不会被初始化,导致在声明前访问会报错,也就是暂时性死区。 接下来要考虑作用域的区别。var是函数作用域,而letconst是块级作用域。引用[2]和引用[4]都提到,块级作用域通过词法环境的栈结构实现,而变量环境处理var的提升。例如,在块内部用let声明的变量,在外部无法访问,而var可以。 然后需要明确各自的特性:var允许重复声明,而letconst不允许。const声明时必须初始化,且不能重新赋值。这些区别会影响它们的使用场景,比如const适合常量,let适合块内的变量,var由于函数作用域可能更适合在特定情况下使用,但现代开发中更推荐使用letconst以避免问题。 使用场景部分,需要结合这些特性给出建议。比如循环中的计数器适合用let,因为块级作用域可以避免泄漏;常量或引用不变的对象使用const;而var可能在旧代码或特定函数作用域需求中使用。 还要注意示例的正确性。比如引用[3]中的例子展示了var提升导致undefined,而引用[4]中let在声明前访问会报错。需要确保这些例子在回答中准确呈现,帮助用户理解差异。 最后,生成相关问题时,要覆盖变量提升、作用域、重复声明、使用场景等,方便用户进一步学习。同时,确保引用标注正确,每个引用的内容对应到相应的知识点。 现在,我需要把这些点组织成结构清晰的回答,分点解释,使用示例代码,并正确引用资料。同时,语言要简洁,避免技术术语过多,让用户容易理解。</think>### JavaScript中varletconst的变量提升差异与使用场景 #### 一、变量提升机制对比 1. **var的变量提升** - 声明会被提升到当前**函数作用域或全局作用域**的顶部,并**自动初始化为`undefined`**。 - 示例: ```javascript console.log(a); // 输出:undefined var a = 1; ``` 实际执行顺序相当于: ```javascript var a = undefined; // 提升 console.log(a); a = 1; ``` [^3][^4] 2. **let/const的变量提升** - 声明会被提升到当前**块级作用域**的顶部,但**不会初始化**,形成**暂时性死区(TDZ)**。 - 示例: ```javascript console.log(b); // 报错:Cannot access 'b' before initialization let b = 2; ``` 声明被提升,但未初始化导致访问失败[^4]。 --- #### 二、核心差异总结 | 特性 | var | let | const | |----------------|----------------------|----------------|----------------| | 作用域 | 函数/全局作用域 | 块级作用域 | 块级作用域 | | 重复声明 | 允许 | 禁止 | 禁止 | | 变量初始化 | 默认`undefined` | 未初始化 | 必须声明时赋值 | | 值可变性 | 可重新赋值 | 可重新赋值 | 不可重新赋值 | --- #### 三、使用场景建议 1. **var** - 旧代码维护或需要函数作用域时使用(现代开发中**不推荐**)。 - 示例: ```javascript function example() { if (true) { var x = 10; // 整个函数内可见 } console.log(x); // 输出:10 } ``` 2. **let** - **循环计数器**、需要**块级作用域变量**的场景。 - 示例: ```javascript for (let i = 0; i < 5; i++) { setTimeout(() => console.log(i), 100); // 输出0,1,2,3,4 } ``` 3. **const** - 声明**常量**或**不可变的引用类型**(如对象属性可变,但引用地址不变)。 - 示例: ```javascript const PI = 3.14; const config = { api: "https://example.com" }; config.api = "https://new.url"; // 允许(修改属性) config = {}; // 报错(重新赋值) ``` --- #### 四、关键原理 - **作用域实现**: `let/const`通过**词法环境的栈结构**管理块级作用域,而`var`通过**变量环境**实现提升[^1]。 - **暂时性死区**: 在声明前访问`let/const`变量会触发错误,强制开发者遵循“先声明后使用”的规范。 ---
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