
TGEA游戏引擎学习笔记
zipper9527
这个作者很懒,什么都没留下…
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TGEA 笔记一
相信我,最好的文档是它引擎自带的Documentation 自带的Demo结构介绍:Root Directory:Root/generateAllProjects.bat:运行此文件将创建所有列举在allProjects.txt中的VC工程,在读取工程列表后,此文件将生成工程和解决方案并放到buildFiles文件夹下Root/allProjects.txt:工程列表R原创 2009-08-07 14:28:00 · 4902 阅读 · 2 评论 -
在Demo游戏中添加一个player
学习一种技术最终是想运用它,最近一直在看TGEA,总体感觉内容较多,资料很少,除了官方论坛也是剩下几个例子可以用了。我用的是1.8版本的,示例的第一个例子是Atlas,进入里面只有一个场景,没有菜单,也没有player,结合这几天看的一点点心得,尝添入一个菜单和一个player.每做一步,都要想想这个应该在客户端处理呢还是在服务器端处理,这比较重要。稍作了解可以发现加载菜单调用的是load原创 2009-08-16 10:43:00 · 959 阅读 · 0 评论 -
TGEA中的列表框控件
关于guiscrollctrl与guitextlistctrl的配合使用注意事项产生添加它们时,guitextlistctrl控件应该属于guiscrollctrl控件的子项即:new GuiScrollCtrl(scrollctrl) {enable = "1";hScrollBar = "alwaysOff";//关于滚动条vScrollBar = "alwaysOn"..... new Gu原创 2009-08-25 16:14:00 · 780 阅读 · 0 评论