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前言
这篇博客的名字起的很大,我自己也很担心是否有能力来从源码的角度深入分析Activity。
写这篇博客的起因是因为最近一直利用空闲时间在学习《Android开发艺术探索》,今天总算读完一遍,但是其中第九章节“四大组件的工作过程”一直让我介怀,感觉自己并没有真正的搞懂。
所以这里也是花时间从源码角度分析了一下Activity的生命周期流程,并且记录一下自己的学习过程。
另外:推荐一下《Android开发艺术探索》,对Android应用层开发者进阶还是挺有帮助的。是我目前读过的最为推荐的Android书籍。
Activity相关类介绍
在深入理解Activity之前,必须介绍几个跟Activity生命周期息息相关的类。具体内容如下。
ActivityThread
代码路径:/frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java
代码浅析:对于ActivityThread,我们首先要明确它并不是一个线程类,从它的定义可以看出它并非继承自Thread类。我们从它的main函数入手,看它都做了哪些事情。
public final class ActivityThread {
public static void main(String[] args) {
SamplingProfilerIntegration.start();
CloseGuard.setEnabled(false);
Environment.initForCurrentUser();
EventLogger.setReporter(new EventLoggingReporter());
Security.addProvider(new AndroidKeyStoreProvider());
final File configDir = Environment.getUserConfigDirectory(UserHandle.myUserId());
Process.setArgV0("<pre-initialized>");
// 构造UI线程的Looper对象
Looper.prepareMainLooper();
// 创建ActivityThread对象,并使用attach方法与ActivityManagerService进行交互
ActivityThread thread = new ActivityThread();
thread.attach(false);
if (sMainThreadHandler == null) {
sMainThreadHandler = thread.getHandler();
}
AsyncTask.init();
// 轮询处理UI线程的消息
Looper.loop();
throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
}
}
为什么要先介绍一下ActivityThread的main函数呢?是因为Android应用程序框架层创建的应用程序的入口函数是ActivityThread.main()。而ActivityThread的main函数的主要作用就是开启消息循环,处理UI线程中各种消息。
ApplicationThread
ActivityThread在attach方法中与ActivityManagerService进行交互的代码如下:
private void attach(boolean system) {
// ......
final IActivityManager mgr = ActivityManagerNative.getDefault();
try {
mgr.attachApplication(mAppThread);
} catch (RemoteException ex) {
// Ignore
}
}
可以看出,ActivityManagerService与ActivityThread通信是通过mAppThread对象,而这个对象的定义为:
final ApplicationThread mAppThread = new ApplicationThread();
所以,我们还需要来分析一下ApplicationThread的实现,它是ActivityThread的内部类。
private class ApplicationThread extends ApplicationThreadNative {
// ......
}
public abstract class ApplicationThreadNative extends Binder {
// ......
}
这里我们可以看到,ApplicationThread是Binder的实现类,也就是说,ActivityManagerService拿到ApplicationThread对象BpBinder,然后通过Binder通信与当前Activity所在进程的BnBinder进行通信。
ActivityClientRecord
为什么要介绍这个类呢?因为它是Activity描述的类,对Activity进行了高度抽象。它是ActivityThread的静态final内部类。
每个Activity被创建出来的时候,都对应着一个ActivityClientRecord,用于记录Activity的信息。
static final class ActivityClientRecord {
IBinder token;
int ident;
Intent intent;
IVoiceInteractor voiceInteractor;
Bundle state;
PersistableBundle persistendState;
Activity activity;
Window window;
// 这个也是对Activity的具体描述,大家感兴趣可以去看一下源码
ActivityInfo activityInfo;
// .......
}
ActivityRecord
代码路径:frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/ActivityRecord.java
代码解析:这个ActivityRecord是ActivityManagerService用于描述Activity的高度抽象类。具体源码大家感兴趣的可以自行研究源码,这里不贴代码了。
Context
这是分析Activity源码之前最后也是最重要的相关类。对于Context类,我们首先需要明确几点内容:
1. 它描述的是一个应用程序环境的信息,即上下文。
2. 该类是一个抽象类,Android提供了该抽象类的具体实现类即ContextIml类。
3. 通过它我们可以获取应用程序的资源和类,也包括一些应用级别的操作,例如启动一个Activity或者发送广播。
Context的相关类继承关系如下(从UML图中我们看出Activity也是继承自Context类的):
由于Service和Application没有界面,所以可以直接继承ContextWrapper类,而Activity是有UI界面的,所以它要继承ContextThemeWrapper,增加了与主题相关的方法。
Activity生命周期分析
在Android应用中,启动一个Activity是非常容易的一件事情,我们可以通过显示调用启动同一个应用中的其他Activity,示例代码如下:
Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);
startActivity(intent);
通过上述代码,就可以启动一个具体的Activity了,然后新的Activity就会被系统启动并展示在用户的眼前了。但是,知道这些是远远不够的,因为一个Activity的展示和消失均包含了各种生命周期方法的回调,例如onCreate->onStart->onResume->onPause->onStop->onDestory。而这些生命周期方法的回调并不是Activity直接控制的,而是由Android系统通过进程间通信通知Activity的相关类进行具体操作的。接下来,我就带着大家看一下Android系统是如何控制Activity生命周期各种函数回调的。
既然,上述代码是从startActivity函数开始的,那我们也从startActivity函数入手,通过源码分析,我们最终可以知道,startActivity最终都调用了startActivityForResult方法,具体代码如下:
public void startActivity(Intent intent) {
startActivity(intent, null);
}
public void startActivity(Intent intent, Bundle options) {
if (options != null) {
startActivityForResult(intent, -1, options);
} else {
startActivityForResult(intent, -1);
}
}
public void startActivityForResult(Intent intent, int requestCode) {
startActivityForResult(intent, requestCode, null);
}
public void startActivityForResult(Intent intent, int requestCode, Bundle options) {
// 一般Activity的mParent变量都为null,mParent常用在ActivityGroup中,目前已被废弃
if (mParent == null) {
Instrumentation.ActivityResult ar =
// 这里会启动新的Activity
mInstrumentation.execStartActivity(
this, mMainThread.getApplicationThread(), mToken, this,
intent, requestCode, options);
if (ar != null) {
mMainThread.sendActivityResult(
mToken, mEmbeddedID, requestCode, ar.getResultCode(),
ar.getResultData());
}
if (requestCode >= 0) {
mStartedActivity = true;
}
final View decor = mWindow != null ? mWindow.peekDecorView() : null;
if (decor != null) {
decor.cancelPendingInputEvents();
}
}
}
Instrumentation的execActivity的方法如下:
public ActivityResult execStartActivity(
Context who, IBinder contextThread, IBinder token, Activity target,
Intent intent, int requestCode, Bundle options) {
IApplicationThread whoThread = (IApplicationThread) contextThread;
if (mActivityMonitors != null) {
synchronized(mSync) {
// 先检查是否存在这个Activity
final int N = mActivityMonitors.size();
for (int i = 0; i < N; i ++) {
final ActivityMonitor am = mActivityMonitors.get(i);
if (am.match(who, null, intent)) {
am.mHits ++;
if (am.isBlocking()) {
// 如果目标Activity无法打开,则直接return
return requestCode >= 0? am.getResult() : null;
}
break;
}
}
}
}
try {
intent.migrateExtraStreamToClipData();
intent.prepareToLeaveProcess();
// 这里是真正打开Activity的地方,跨进程调用ActivityManagerService的startActivity方法
int resu