交互媒体作业二

这篇博客介绍了作者使用Unity完成交互媒体作业的过程,包括创建音乐可视化界面,利用粒子系统和物理系统制作礼花效果,以及尝试通过正弦函数创建灯光预制体。虽然歌词粒子汇聚特效未能实现,但详细描述了其构思和部分实现代码。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

作业)

交互媒体作业二

作业要求

作业实现

使用Unity做了一个简单的音乐可视化界面;

  1. 对音频进行可视化 ,实现较好的动画效果;
  2. 运用Unity中的粒子系统以及物理系统, 实现礼花效果
  3. 使用简单的正弦函数 进行新的灯光预制体创建 功能
  4. 本来打算由颜色分析,实现歌词粒子汇聚特效,但是最终没有做出来,写了一半。

歌曲可视化代码,原理是获取频谱数组,然后改变Cube数组的对应Cube的长度,在Cube的摆放上使用了数学公式形成圆周形,并进行旋转,就形成了这样的效果。
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歌词使用了lrc格式的文档,进行歌词时间可视化。
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