下面示例就是说明多重继承析构函数和构造函数的执行顺序:
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
A(int i)
{
cout << "父类A构造函数被调用:" << i<<endl;
}
virtual ~A()
{
cout << "父类A虚构函数被调用:" << endl;
}
};
class B {
public:
B(int i)
{
cout << "父类B构造函数被调用:" <<i<< endl;
}
virtual ~B()
{
cout << "父类B虚构函数被调用:" << endl;
}
};
class C : public A, virtual public B
{
public:
C(int i,int j,int k,int l):A(l),B(i),b1(j),a(k)
{
cout << "C子类构造函数被调用" << endl;
}
~C()
{
cout << "C子类虚构函数被调用:" << endl;
}
A a;
B b1;
};
int main()
{
cout << "B类是C类的虚基类,A类是C类的非虚基类" << endl;
cout << "----------下面是执行顺序------------" << endl;
A *pa = new C(1,2,3,4);
delete pa;
system("PAUSE");
return(0);
}
运行结果:

结论:
继承构造函数的执行顺序是:先基类,再子对象成员,最后是派生类。析构函数则与之相反。当多重继承时,如有继承虚基类,那么构造的顺序是,虚基类先于非虚基类。再就是,子对象成员的构造顺序跟它们的声明顺序有关,跟初始化参数列表无关。
注:
1、虚基类的作用是消除二义性
2、当父类指针指向子类对象,如果基类的析构函数不是虚析构函数,那么释放对象时不会执行派生类析构函数,virtual ~Base() { cout << “Base Destructor”<<endl; }即可执行派生类的析构函数。
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