单例模式

// 单线程下懒汉式单例

// 该方法在多线程下可能会创建出多个实例,由此仅适用于单线程环境
public class Singleton {
    private static Singleton single = null;
    // 私有构造方法,仅能内部自己使用,外界无法访问,由此外界无法创建该类的实例
    private Singleton() {}
    // 对外提供的公共接口,返回类的唯一实例
    public static Singleton getInstance() {
        if(single == null) {
            // 多个线程可能会同时进入此方法,从而导致多例
            single = new Singleton();
        }

        return single;
    }
}
// 多线程下懒汉式单例

public class Singleton {
    private static Singleton single = null;
    private Singleton () {}

    // 直接给整个方法加锁,每次执行都要同步
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if(single == null) {
            single = new Singleton();
        }

        return single;
    }
}

public class Singleton {
    private static Singleton single = null;
    private Singleton () {}

    public static Singleton getInstance() {
        // 加锁之前先判断实例是否为空,为空时再加锁同步,不为空时不需要加锁同步
        // 保证仅在第一次创建实例的时候同步,以后不会再同步,提高效率,这一步会有多个线程同时进入
        if(single == null) {
            // 对象锁,类的静态唯一成员,被类的全部实例共享
            // 这一步只有一个线程进入,谁获得锁,谁进入
            synchronized(Singleton.class) {
                // 进入后进一步判空,因为可能有多个进程都进入了之前的同步操作
                // 首先进入的判空创建实例后释放锁,之后进入的判空后无需再创建实例
                if(single == null) {
                    single = new Singleton();
                }
            }
        }

        return single;
    }
}
// 多线程下饿汉式单例

// 在类加载的时候直接创建类的实例,免去同步操作
public class Singleton {
    // 静态成员隶属类,加载时初始化,定义为final,初始化后不可再改变或初始化
    private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    private Singleton() {}
    public static Singleton getInstance() {
        return INSTANCE;
    }
}
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