变换矩阵理解

本文介绍了变换矩阵在相机坐标系与载体坐标系转换中的应用,详细阐述了如何通过变换矩阵进行位置和旋转的表示。内容涉及旋转的欧拉角理解、坐标轴模型的旋转以及在SLAM中的应用,帮助读者深入理解坐标系变换的过程。

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T_{BC}

今天就来理解这个表示。这个表示一般有两种叫法(假设B代表body,C代表camera)。

  1. 相机坐标系到载体坐标系的变化。
    1. 本质意思是如果有一个点的坐标是在camera坐标系中表示的,如果我们要将其在body坐标系中表示。可以左乘这个变换矩阵。
  2. Camera pose respect with body。
    1. with的意思其实是在什么坐标系下的。所以对于T_{BC}都最右边一列直接提取出来的三维坐标,正好是camera的中心坐标,在body坐标系下的表示。
    2. 也相当于把camera坐标系中的原点乘以T_{BC},就能得到camera在body坐标系下的位置的表示。
    3. 也表示camera在body坐标系中的位置和camera自己的朝向无关(不需要使用旋转信息就能得到位置)。

上面主要在说位置和平移,关于旋转可以这样理解:

  1. T_{BC}表示的旋转是把camera坐标系的三个轴,在body坐标系中表示出来。也就是把camera坐标系中的(0,0,1),(0,1,0),(0,0,1)三个点使用
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