C++链表类模板

记录自己写的一个链表类模板,两个头文件:一个是节点头文件Node.h,一个是链表头文件LinkList.h。

Node.h

#pragma once

#include <iostream>

template <typename T>
class Node
{
public:
    void printNode();
    T data;
    Node<T>* next;
};

template <typename T>
void Node<T>::printNode()
{
    std::cout << data << std::endl;
}

由于遍历函数中直接实现的节点类中的成员函数printNode,在具体的模板类实现中需要在模板类中重载输出运算符”<<”。

LinkList.h

#pragma once

#include <iostream>
#include "Node.h"

using namespace std;

template <typename T>
class LinkList
{
public:
    LinkList();
    ~LinkList();
    void ClearLinkList();                                           //清空链表
    bool LinkListEmpty();                                           //判空
    int LinkListLength();                                           //得到表长
    bool GetElem(int i, Node<T> *pNode);                            //得到i位置节点
    int LocateElem(Node<T> *pNode);                                 //定位节点
    bool PriorElem(Node<T> *pCurrentNode, Node<T> *pPreNode);       //获得指定元素前驱
    bool NextElem(Node<T> *pCurrentNode, Node<T> *pNextNode);       //获得指定元素后继
    void ListTraverse();                                            //遍历
    bool ListInsert(int i, Node<T> *pNode);                         //指定位置插入
    bool ListDelete(int i, Node<T> *pNode);                         //指定位置删除
    bool ListInsertHead(Node<T> *pNode);                            //头插
    bool ListInsertTail(Node<T> *pNode);                            //尾插

private:
    Node<T>* m_pList;
    int m_iLength;
};

template <typename T>
LinkList<T>::LinkList()
{
    m_pList = new Node<T>;
    m_pList->next = NULL;
    m_iLength = 0;
}

template <typename T>
LinkList<T>::~LinkList()
{
    ClearLinkList();
    delete m_pList;
    m_pList = NULL;
}

template <typename T>
void LinkList<T>::ClearLinkList()
{
    Node<T>* currentNode = m_pList->next;
    while (currentNode != NULL)
    {
        Node<T>* temp = currentNode->next;
        delete currentNode;
        currentNode = temp;
    }
    m_pList->next = NULL;
}

template <typename T>
bool LinkList<T>::LinkListEmpty()
{
    return 0 == m_iLength;
}

template <typename T>
int LinkList<T>::LinkListLength()
{
    return m_iLength;
}

template <typename T>
bool LinkList<T>::ListInsertHead(Node<T> *pNode)
{
    Node* temp = m_pList->next;
    Node* newNode = new Node<T>;
    if (newNode == NULL)
    {
        return false;
    }
    newNode->data = pNode->data;
    newNode->next = temp;
    m_pList->next = newNode;
    m_iLength++;
    return true;
}

template <typename T>
bool LinkList<T>::ListInsertTail(Node<T> *pNode)
{
    Node<T>* currentNode = m_pList;
    while (currentNode->next != NULL)
    {
        currentNode = currentNode->next;
    }
    Node<T>* newNode = new Node<T>;
    if (newNode == NULL)
    {
        return false;
    }
    newNode->data = pNode->data;
    newNode->next = NULL;
    currentNode->next = newNode;
    m_iLength++;
    return true;
}

template <typename T>
bool LinkList<T>::ListInsert(int i, Node<T> *pNode)
{
    if (i < 0 || i > m_iLength)
    {
        return false;
    }
    Node<T>* currentNode = m_pList;
    for (int k = 0; k < i; ++k)
    {
        currentNode = currentNode->next;
    }
    Node<T>* newNode = new Node<T>;
    if (newNode == NULL)
    {
        return false;
    }
    newNode->data = pNode->data;
    newNode->next = currentNode->next;
    currentNode->next = newNode;
    m_iLength++;
    return true;
}

template <typename T>
bool LinkList<T>::ListDelete(int i, Node<T> *pNode)
{
    if (i < 0 || i >= m_iLength)
    {
        return false;
    }
    Node<T>* currentNode = m_pList;
    Node<T>* currentNodeBefore = NULL;
    for (int k = 0; k <= i; ++k)
    {
        currentNodeBefore = currentNode;
        currentNode = currentNode->next;
    }
    currentNodeBefore->next = currentNode->next;
    pNode->data = currentNode->data;
    delete currentNode;
    currentNode = NULL;
    m_iLength--;
    return true;
}

template <typename T>
bool LinkList<T>::GetElem(int i, Node<T> *pNode)
{
    if (i < 0 || i >= m_iLength)
    {
        return false;
    }
    Node<T>* currentNode = m_pList;
    for (int k = 0; k <= i; ++k)
    {
        currentNode = currentNode->next;
    }
    pNode->data = currentNode->data;
    return true;
}

template <typename T>
int LinkList<T>::LocateElem(Node<T> *pNode)
{
    int count = 0;
    Node<T>* currentNode = m_pList;
    while (currentNode->next != NULL)
    {
        currentNode = currentNode->next;
        if (currentNode->data == pNode->data)
            return count;
        else
            count++;
    }
    return -1;
}

template <typename T>
bool LinkList<T>::PriorElem(Node<T> *pCurrentNode, Node<T> *pPreNode)
{
    Node<T>* currentNode = m_pList;
    Node<T>* tempNode = NULL;
    while (currentNode->next != NULL)
    {
        tempNode = currentNode;
        currentNode = currentNode->next;
        if (currentNode->data == pCurrentNode->data)
        {
            if (tempNode == m_pList)
                return false;
            pPreNode->data = tempNode->data;
            return true;
        }
    }
    return false;
}

template <typename T>
bool LinkList<T>::NextElem(Node<T> *pCurrentNode, Node<T> *pNextNode)
{
    Node<T>* currentNode = m_pList;
    while (currentNode->next != NULL)
    {
        currentNode = currentNode->next;
        if (currentNode->data == pCurrentNode->data)
        {
            if (currentNode->next == NULL)
            {
                return false;
            }
            pNextNode->data = currentNode->next->data;
            return true;
        }
    }
    return false;
}

template <typename T>
void LinkList<T>::ListTraverse()
{
    Node<T>* currentNode = m_pList;
    while (currentNode->next != NULL)
    {
        currentNode = currentNode->next;
        currentNode->printNode();
    }
}

模板实例

这里放一个和顺序表http://blog.youkuaiyun.com/zilisen/article/details/72864306中一样的模板实例。

Person.h

#pragma once

#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;

class Person
{
    friend ostream &operator<<(ostream &out, Person &person);
public:
    string name;
    string phone;
    Person& operator =(Person &person);
    bool operator == (Person &person);
};

Person.cpp

#include "Person.h"


ostream &operator<<(ostream &out, Person &person)
{
    out << person.name << "----------" << person.phone << endl;
    return out;
}


Person& Person::operator =(Person &person)
{
    this->name = person.name;
    this->phone = person.phone;
    return *this;
}

bool Person::operator == (Person &person)
{
    return (this->name == person.name && this->phone == person.phone);
}
面向对象程序设计课程作业 1. 请创建一个数据类型为T的链表类模板List,实现以下成员函数: 1) 默认构造函数List(),将该链表初始化为一个空链表(10分) 2) 拷贝构造函数List(const List& list),根据一个给定的链表构造当前链表(10分) 3) 析构函数~List(),释放链表中的所有节点(10分) 4) Push_back(T e)函数,往链表最末尾插入一个元素为e的节点(10分) 5) operator<<()友元函数,将链表的所有元素按顺序输出(10分) 6) operator=()函数,实现两个链表的赋值操作(10分) 7) operator+()函数,实现两个链表的连接,A=B+C(10分) 2. 请编写main函数,测试该类模板的正确性: 1) 用List模板定义一个List类型的模板类对象int_listB,从键盘读入m个整数,调用Push_back函数将这m个整数依次插入到该链表中;(4分) 2) 用List模板定义一个List类型的模板类对象int_listC,从键盘读入n个整数,调用Push_back函数将这n个整数依次插入到该链表中;(4分) 3) 用List模板定义一个List类型的模板类对象int_listA,调用List的成员函数实现A = B + C;(4分) 4) 用cout直接输出int_listA的所有元素(3分) 5) 用List模板定义List类型的模板类对象double_listA, double_listB, double_listC,重复上述操作。(15分) 3. 输入输出样例: 1) 输入样例 4 12 23 34 45 3 56 67 78 3 1.2 2.3 3.4 4 4.5 5.6 6.7 7.8 2) 输出样例 12 23 34 45 56 67 78 1.2 2.3 3.4 4.5 5.6 6.7 7.8
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