云雾水彩散开特效

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>云雾水彩散开特效</title>
    <style>
        body {
            margin: 0;
            padding: 0;
            overflow: hidden;
            background: #f0f0f0;
            font-family: Arial, sans-serif;
            touch-action: manipulation;
        }
        
        canvas {
            display: block;
            position: fixed;
            top: 0;
            left: 0;
            z-index: 1;
        }
        
        .instructions {
            position: fixed;
            bottom: 80px;
            left: 0;
            width: 100%;
            text-align: center;
            color: #666;
            font-size: 18px;
            z-index: 2;
            pointer-events: none;
        }
        
        /* 插入的链接样式 */
        .custom-link {
            position: fixed;
            bottom: 20px;
            right: 20px;
            color: rgba(0,0,0,0.7);
            text-decoration: none;
            font-size: 14px;
            background: rgba(255,255,255,0.3);
            padding: 8px 15px;
            border-radius: 20px;
            z-index: 10;
            transition: all 0.3s ease;
        }
        
        .custom-link:hover {
            color: black;
            background: rgba(255,255,255,0.5);
        }
    </style>
</head>
<body>
    <canvas id="watercolorCanvas"></canvas>
    <div class="instructions">点击或触摸屏幕创建水彩云雾效果</div>
    

    <script>
        document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
            const canvas = document.getElementById('watercolorCanvas');
            const ctx = canvas.getContext('2d');
            
            // 设置canvas尺寸为窗口大小
            function resizeCanvas() {
                canvas.width = window.innerWidth;
                canvas.height = window.innerHeight;
            }
            window.addEventListener('resize', resizeCanvas);
            resizeCanvas();
            
            // 粒子数组
            let particles = [];
            const colors = [
                {r: 255, g: 107, b: 129}, // 粉红
                {r: 255, g: 159, b: 67},  // 橙色
                {r: 107, g: 137, b: 255}, // 蓝色
                {r: 107, g: 255, b: 206}, // 青色
                {r: 159, g: 107, b: 255}  // 紫色
            ];
            
            // 粒子类
            class Particle {
                constructor(x, y, color) {
                    this.x = x;
                    this.y = y;
                    this.size = Math.random() * 30 + 20;
                    this.color = color;
                    this.velocity = {
                        x: (Math.random() - 0.5) * 4,
                        y: (Math.random() - 0.5) * 4
                    };
                    this.alpha = 1;
                    this.decay = Math.random() * 0.01 + 0.005;
                    this.life = 1;
                }
                
                update() {
                    this.x += this.velocity.x;
                    this.y += this.velocity.y;
                    this.velocity.x *= 0.98;
                    this.velocity.y *= 0.98;
                    this.alpha *= 0.99;
                    this.life -= this.decay;
                    
                    return this.life > 0;
                }
                
                draw() {
                    ctx.globalAlpha = this.alpha * 0.6;
                    
                    // 创建径向渐变模拟水彩扩散
                    const gradient = ctx.createRadialGradient(
                        this.x, this.y, 0,
                        this.x, this.y, this.size
                    );
                    gradient.addColorStop(0, `rgba(${this.color.r}, ${this.color.g}, ${this.color.b}, ${this.alpha})`);
                    gradient.addColorStop(1, `rgba(${this.color.r}, ${this.color.g}, ${this.color.b}, 0)`);
                    
                    ctx.fillStyle = gradient;
                    ctx.beginPath();
                    ctx.arc(this.x, this.y, this.size, 0, Math.PI * 2);
                    ctx.fill();
                }
            }
            
            // 创建水彩效果
            function createWatercolor(x, y) {
                const particleCount = 15 + Math.floor(Math.random() * 10);
                const color = colors[Math.floor(Math.random() * colors.length)];
                
                for (let i = 0; i < particleCount; i++) {
                    particles.push(new Particle(x, y, color));
                }
            }
            
            // 动画循环
            function animate() {
                requestAnimationFrame(animate);
                
                // 半透明填充制造水彩混合效果
                ctx.fillStyle = 'rgba(240, 240, 240, 0.05)';
                ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
                
                // 更新和绘制所有粒子
                particles = particles.filter(particle => {
                    particle.update();
                    particle.draw();
                    return particle.life > 0;
                });
            }
            
            // 初始化动画
            animate();
            
            // 交互事件
            canvas.addEventListener('click', function(e) {
                createWatercolor(e.clientX, e.clientY);
            });
            
            canvas.addEventListener('touchstart', function(e) {
                e.preventDefault();
                const touch = e.touches[0];
                createWatercolor(touch.clientX, touch.clientY);
            });
            
            canvas.addEventListener('touchmove', function(e) {
                e.preventDefault();
                const touch = e.touches[0];
                createWatercolor(touch.clientX, touch.clientY);
            });
        });
    </script>
</body>
</html>

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值