HTML5 Canvas五角星变换特效

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>HTML5 Canvas五角星变换特效</title>
    <style>
        body {
            margin: 0;
            overflow: hidden;
            background: #000;
        }
        canvas {
            display: block;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <canvas id="starCanvas"></canvas>

    <script>
        const canvas = document.getElementById('starCanvas');
        const ctx = canvas.getContext('2d');
        
        // 设置画布大小为窗口大小
        canvas.width = window.innerWidth;
        canvas.height = window.innerHeight;
        
        // 五角星参数
        const stars = [];
        const starCount = 50;
        const colors = ['#FF5F5F', '#5F9FFF', '#5FFF9F', '#FFD75F', '#D75FFF'];
        
        // 初始化五角星
        for (let i = 0; i < starCount; i++) {
            stars.push({
                x: Math.random() * canvas.width,
                y: Math.random() * canvas.height,
                size: 5 + Math.random() * 20,
                color: colors[Math.floor(Math.random() * colors.length)],
                rotation: Math.random() * Math.PI * 2,
                rotationSpeed: (Math.random() - 0.5) * 0.02,
                points: 5,
                innerRadius: 0.4 + Math.random() * 0.3,
                speedX: (Math.random() - 0.5) * 2,
                speedY: (Math.random() - 0.5) * 2,
                targetPoints: 5,
                pulseSpeed: 0.01 + Math.random() * 0.02,
                pulseSize: 0.5 + Math.random() * 0.5
            });
        }
        
        // 绘制五角星函数
        function drawStar(x, y, points, innerRadius, outerRadius, color, rotation) {
            ctx.save();
            ctx.translate(x, y);
            ctx.rotate(rotation);
            ctx.beginPath();
            
            const angleStep = (Math.PI * 2) / points;
            
            for (let i = 0; i < points * 2; i++) {
                const radius = i % 2 === 0 ? outerRadius : innerRadius * outerRadius;
                const angle = i * angleStep - Math.PI / 2;
                const xPos = radius * Math.cos(angle);
                const yPos = radius * Math.sin(angle);
                
                if (i === 0) {
                    ctx.moveTo(xPos, yPos);
                } else {
                    ctx.lineTo(xPos, yPos);
                }
            }
            
            ctx.closePath();
            ctx.fillStyle = color;
            ctx.fill();
            ctx.restore();
        }
        
        // 动画循环
        function animate() {
            ctx.fillStyle = 'rgba(0, 0, 0, 0.1)';
            ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
            
            stars.forEach(star => {
                // 更新位置
                star.x += star.speedX;
                star.y += star.speedY;
                
                // 边界检查
                if (star.x < 0 || star.x > canvas.width) star.speedX *= -1;
                if (star.y < 0 || star.y > canvas.height) star.speedY *= -1;
                
                // 旋转
                star.rotation += star.rotationSpeed;
                
                // 点数变化
                if (Math.random() < 0.005) {
                    star.targetPoints = 3 + Math.floor(Math.random() * 5);
                }
                
                if (star.points < star.targetPoints) star.points += 0.05;
                if (star.points > star.targetPoints) star.points -= 0.05;
                
                // 脉动效果
                const pulse = 1 + Math.sin(Date.now() * star.pulseSpeed) * star.pulseSize;
                
                // 绘制五角星
                drawStar(
                    star.x, 
                    star.y, 
                    star.points, 
                    star.innerRadius, 
                    star.size * pulse, 
                    star.color, 
                    star.rotation
                );
            });
            
            requestAnimationFrame(animate);
        }
        
        // 处理窗口大小变化
        window.addEventListener('resize', () => {
            canvas.width = window.innerWidth;
            canvas.height = window.innerHeight;
        });
        
        // 开始动画
        animate();

 
    </script>
</body>
</html>

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值