石头剪子布动画特效

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>石头剪子布动画特效</title>
    <style>
        body {
            margin: 0;
            padding: 0;
            display: flex;
            justify-content: center;
            align-items: center;
            min-height: 100vh;
            background: linear-gradient(135deg, #1a2a6c, #b21f1f, #fdbb2d);
            font-family: 'Arial', sans-serif;
            overflow: hidden;
        }
        
        .game-container {
            position: relative;
            width: 100%;
            max-width: 800px;
            text-align: center;
            z-index: 10;
        }
        
        h1 {
            color: white;
            font-size: 3em;
            text-shadow: 0 2px 10px rgba(0,0,0,0.3);
            margin-bottom: 30px;
        }
        
        .choices {
            display: flex;
            justify-content: center;
            gap: 30px;
            margin-bottom: 40px;
        }
        
        .choice {
            width: 120px;
            height: 120px;
            border-radius: 50%;
            background: rgba(255,255,255,0.9);
            display: flex;
            justify-content: center;
            align-items: center;
            cursor: pointer;
            transition: all 0.3s;
            box-shadow: 0 5px 15px rgba(0,0,0,0.2);
            position: relative;
            overflow: hidden;
        }
        
        .choice:hover {
            transform: translateY(-10px);
            box-shadow: 0 15px 25px rgba(0,0,0,0.3);
        }
        
        .choice::before {
            content: '';
            position: absolute;
            top: -50%;
            left: -50%;
            width: 200%;
            height: 200%;
            background: linear-gradient(
                to bottom right,
                rgba(255,255,255,0.3),
                rgba(255,255,255,0)
            );
            transform: rotate(45deg);
            animation: shine 3s infinite;
        }
        
        @keyframes shine {
            0% { left: -50%; top: -50%; }
            100% { left: 150%; top: 150%; }
        }
        
        .choice i {
            font-size: 60px;
            color: #333;
        }
        
        .result {
            margin-top: 30px;
            font-size: 1.5em;
            color: white;
            min-height: 50px;
            text-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.3);
        }
        
        .vs {
            font-size: 2em;
            color: white;
            margin: 0 20px;
            text-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.3);
        }
        
        .players {
            display: flex;
            justify-content: center;
            align-items: center;
            margin-bottom: 30px;
        }
        
        .player, .computer {
            width: 150px;
            height: 150px;
            border-radius: 50%;
            background: rgba(255,255,255,0.9);
            display: flex;
            justify-content: center;
            align-items: center;
            box-shadow: 0 5px 15px rgba(0,0,0,0.2);
        }
        
        .player i, .computer i {
            font-size: 80px;
            color: #333;
        }
        
        .computer {
            animation: computerThinking 2s infinite;
        }
        
        @keyframes computerThinking {
            0%, 100% { transform: translateY(0); }
            50% { transform: translateY(-10px); }
        }
        
        .score {
            display: flex;
            justify-content: center;
            gap: 50px;
            margin-bottom: 30px;
            color: white;
            font-size: 1.2em;
        }
        
        .link {
            margin-top: 40px;
        }
        
        .link a {
            color: white;
            text-decoration: none;
            font-size: 1.2em;
            padding: 12px 25px;
            border: 2px solid white;
            border-radius: 30px;
            background: rgba(255,255,255,0.1);
            transition: all 0.3s;
        }
        
        .link a:hover {
            background: rgba(255,255,255,0.3);
            box-shadow: 0 0 15px rgba(255,255,255,0.5);
        }
        
        .confetti {
            position: absolute;
            width: 10px;
            height: 10px;
            background: #f00;
            border-radius: 50%;
            animation: fall 5s linear infinite;
            z-index: 1;
        }
        
        @keyframes fall {
            0% {
                transform: translateY(-100vh) rotate(0deg);
                opacity: 1;
            }
            100% {
                transform: translateY(100vh) rotate(360deg);
                opacity: 0;
            }
        }
    </style>
    <link rel="stylesheet" href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/font-awesome/6.0.0-beta3/css/all.min.css">
</head>
<body>
    <div class="game-container">
        <h1>石头剪子布</h1>
        
        <div class="score">
            <div>玩家: <span id="player-score">0</span></div>
            <div>电脑: <span id="computer-score">0</span></div>
        </div>
        
        <div class="players">
            <div class="player">
                <i id="player-choice" class="fas fa-question"></i>
            </div>
            <div class="vs">VS</div>
            <div class="computer">
                <i id="computer-choice" class="fas fa-question"></i>
            </div>
        </div>
        
        <div class="result" id="result">请选择你的出拳</div>
        
        <div class="choices">
            <div class="choice" data-choice="rock">
                <i class="fas fa-hand-rock"></i>
            </div>
            <div class="choice" data-choice="paper">
                <i class="fas fa-hand-paper"></i>
            </div>
            <div class="choice" data-choice="scissors">
                <i class="fas fa-hand-scissors"></i>
            </div>
        </div>
        
        <div class="link">
            <a href="http://gonglve.100haofu.com" target="_blank">查看游戏攻略</a>
        </div>
    </div>

    <script>
        // 游戏变量
        let playerScore = 0;
        let computerScore = 0;
        const choices = ['rock', 'paper', 'scissors'];
        const choiceIcons = {
            rock: 'fas fa-hand-rock',
            paper: 'fas fa-hand-paper',
            scissors: 'fas fa-hand-scissors'
        };
        
        // 获取DOM元素
        const playerChoiceEl = document.getElementById('player-choice');
        const computerChoiceEl = document.getElementById('computer-choice');
        const resultEl = document.getElementById('result');
        const playerScoreEl = document.getElementById('player-score');
        const computerScoreEl = document.getElementById('computer-score');
        const choiceButtons = document.querySelectorAll('.choice');
        
        // 电脑随机选择
        function computerPlay() {
            const randomIndex = Math.floor(Math.random() * choices.length);
            return choices[randomIndex];
        }
        
        // 判断胜负
        function playRound(playerSelection, computerSelection) {
            if (playerSelection === computerSelection) {
                return 'draw';
            }
            
            if (
                (playerSelection === 'rock' && computerSelection === 'scissors') ||
                (playerSelection === 'paper' && computerSelection === 'rock') ||
                (playerSelection === 'scissors' && computerSelection === 'paper')
            ) {
                return 'win';
            } else {
                return 'lose';
            }
        }
        
        // 更新界面
        function updateDisplay(playerChoice, computerChoice, result) {
            playerChoiceEl.className = choiceIcons[playerChoice];
            computerChoiceEl.className = choiceIcons[computerChoice];
            
            // 添加动画类
            playerChoiceEl.parentElement.classList.add('pulse');
            computerChoiceEl.parentElement.classList.add('pulse');
            
            // 移除动画类
            setTimeout(() => {
                playerChoiceEl.parentElement.classList.remove('pulse');
                computerChoiceEl.parentElement.classList.remove('pulse');
            }, 500);
            
            // 显示结果
            switch(result) {
                case 'win':
                    resultEl.textContent = '你赢了!';
                    resultEl.style.color = '#4CAF50';
                    playerScore++;
                    createConfetti();
                    break;
                case 'lose':
                    resultEl.textContent = '你输了!';
                    resultEl.style.color = '#F44336';
                    computerScore++;
                    break;
                case 'draw':
                    resultEl.textContent = '平局!';
                    resultEl.styleColor = '#FFC107';
                    break;
            }
            
            // 更新分数
            playerScoreEl.textContent = playerScore;
            computerScoreEl.textContent = computerScore;
        }
        
        // 创建彩色纸屑效果
        function createConfetti() {
            const colors = ['#f00', '#0f0', '#00f', '#ff0', '#f0f', '#0ff'];
            
            for (let i = 0; i < 50; i++) {
                const confetti = document.createElement('div');
                confetti.className = 'confetti';
                confetti.style.left = Math.random() * 100 + 'vw';
                confetti.style.background = colors[Math.floor(Math.random() * colors.length)];
                confetti.style.animationDuration = (Math.random() * 3 + 2) + 's';
                confetti.style.animationDelay = Math.random() * 2 + 's';
                document.body.appendChild(confetti);
                
                // 移除元素
                setTimeout(() => {
                    confetti.remove();
                }, 5000);
            }
        }
        
        // 添加点击事件
        choiceButtons.forEach(button => {
            button.addEventListener('click', () => {
                const playerChoice = button.dataset.choice;
                const computerChoice = computerPlay();
                const result = playRound(playerChoice, computerChoice);
                
                updateDisplay(playerChoice, computerChoice, result);
            });
        });
        
        // 添加键盘事件
        document.addEventListener('keydown', (e) => {
            let playerChoice;
            
            if (e.key === 'r') {
                playerChoice = 'rock';
            } else if (e.key === 'p') {
                playerChoice = 'paper';
            } else if (e.key === 's') {
                playerChoice = 'scissors';
            } else {
                return;
            }
            
            const computerChoice = computerPlay();
            const result = playRound(playerChoice, computerChoice);
            
            updateDisplay(playerChoice, computerChoice, result);
            
            // 高亮显示选择的按钮
            choiceButtons.forEach(button => {
                button.style.transform = button.dataset.choice === playerChoice ? 
                    'translateY(-10px) scale(1.1)' : 
                    'translateY(0) scale(1)';
                
                setTimeout(() => {
                    button.style.transform = 'translateY(0) scale(1)';
                }, 300);
            });
        });
    </script>
</body>
</html>

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值