HTML5动态线条像素背景动画特效

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>HTML5动态线条像素背景动画特效</title>
    <style>
        body {
            margin: 0;
            padding: 0;
            overflow: hidden;
            background-color: #000;
            display: flex;
            justify-content: center;
            align-items: center;
            height: 100vh;
            font-family: Arial, sans-serif;
        }
        
        canvas {
            position: fixed;
            top: 0;
            left: 0;
            z-index: -1;
        }
        
        .content {
            color: white;
            text-align: center;
            padding: 20px;
            background-color: rgba(0, 0, 0, 0.5);
            border-radius: 10px;
            max-width: 600px;
        }
        
        h1 {
            margin-bottom: 20px;
        }
        
        a {
            color: #4CAF50;
            text-decoration: none;
        }
        
        a:hover {
            text-decoration: underline;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <canvas id="canvas"></canvas>
    
    <div class="content">
        <h1>HTML5动态线条像素背景动画特效</h1>
        <p>这是一个使用HTML5 Canvas创建的动态线条像素背景动画。</p>

    </div>

    <script>
        const canvas = document.getElementById('canvas');
        const ctx = canvas.getContext('2d');
        
        // 设置canvas大小为窗口大小
        canvas.width = window.innerWidth;
        canvas.height = window.innerHeight;
        
        // 线条数组
        const lines = [];
        const lineCount = 100;
        const maxDistance = 150;
        
        // 线条类
        class Line {
            constructor() {
                this.x = Math.random() * canvas.width;
                this.y = Math.random() * canvas.height;
                this.vx = Math.random() * 2 - 1;
                this.vy = Math.random() * 2 - 1;
                this.radius = Math.random() * 1.5 + 0.5;
                this.color = `rgba(${Math.floor(Math.random() * 56 + 200)}, ${Math.floor(Math.random() * 56 + 200)}, ${Math.floor(Math.random() * 56 + 200)}, ${Math.random() * 0.4 + 0.1})`;
            }
            
            update() {
                this.x += this.vx;
                this.y += this.vy;
                
                // 边界检查
                if (this.x < 0 || this.x > canvas.width) this.vx *= -1;
                if (this.y < 0 || this.y > canvas.height) this.vy *= -1;
            }
            
            draw() {
                ctx.beginPath();
                ctx.arc(this.x, this.y, this.radius, 0, Math.PI * 2);
                ctx.fillStyle = this.color;
                ctx.fill();
            }
        }
        
        // 初始化线条
        for (let i = 0; i < lineCount; i++) {
            lines.push(new Line());
        }
        
        // 绘制连接线
        function drawConnections() {
            for (let i = 0; i < lines.length; i++) {
                for (let j = i + 1; j < lines.length; j++) {
                    const dx = lines[i].x - lines[j].x;
                    const dy = lines[i].y - lines[j].y;
                    const distance = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
                    
                    if (distance < maxDistance) {
                        const opacity = 1 - distance / maxDistance;
                        ctx.strokeStyle = `rgba(200, 200, 200, ${opacity * 0.2})`;
                        ctx.lineWidth = opacity * 1.5;
                        ctx.beginPath();
                        ctx.moveTo(lines[i].x, lines[i].y);
                        ctx.lineTo(lines[j].x, lines[j].y);
                        ctx.stroke();
                    }
                }
            }
        }
        
        // 动画循环
        function animate() {
            ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
            
            // 更新和绘制所有线条
            lines.forEach(line => {
                line.update();
                line.draw();
            });
            
            // 绘制连接线
            drawConnections();
            
            requestAnimationFrame(animate);
        }
        
        // 开始动画
        animate();
        
        // 窗口大小改变时重置canvas大小
        window.addEventListener('resize', () => {
            canvas.width = window.innerWidth;
            canvas.height = window.innerHeight;
        });
    </script>
</body>
</html>

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