在理解.net/c#的引用之前,先来看C/C++的指针和引用.
为什么不使用指针
当我们申明一个变量的时候,就是在内存上分配了一个空间,int a=10;a说白了就是内存上才地址,10就是这个地址上的内容.然而通过一些工具软件的使用,可以轻易找到这个地址,然后修改地址的内容.所以不推荐使用指针.而引用其实也一样,只是引用是一一对应的指针,所以说白了,引用也是指针,只是一个被抽象了的指针.
引用和指针的区别
指针和引用都可以间接地指代其他对象,简单的说,指针可以指向一个空的对象.引用必须指向一个非空对象.在c#中也是一样的.所以编辑代码的时候,经常会看到这个错误"未将对象引用设置到对象的实列",就是这个道理
C#的"指针"
c#中排除了指针这个概念,但并非不能使用,作为初学者的我,当然没能力介绍.当然c#的指针,就是我们称为的引用.但c#的引用和c/c++的引用从概念上来说,没什么却别,但从实际上来说,c#的引用并非在内存里的,而是在.net的非托管堆中,这个我也说不清楚了,非常高端的东东.能不能像c/c++那样利用工具软件来修改,我就不知道咯.我只是想解释下c#的引用和c/c++引用的区别所在.
深入理解引用
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
//这是一段java代码,我再转换成c#的,我举得java更能从基础的底层去理解代码
namespace Test1
{
class Program
{
public class Obj
{
internal string str = "init value";
public String toString()
{
return str;
}
}
public class ObjRef
{
Obj aObj = new Obj();
int aInt = 11;
public void changeObj(Obj inObj)
{
inObj.str = "changed value";
}
public void changePri(int inInt)
{
inInt = 22;
}
public static void Main(string [] args)
{
ObjRef oRef = new ObjRef();
Console.WriteLine("Before call changeObj() method: " + oRef.aObj.toString());
oRef.changeObj(oRef.aObj);
Console.WriteLine("After call changeObj() method: " + oRef.aObj.toString());
Console.WriteLine("==================Print Primtive=================");
Console.WriteLine("Before call changePri() method: " + oRef.aInt);
oRef.changePri(oRef.aInt);
Console.WriteLine("After call changePri() method: " + oRef.aInt);
}
}
}
}