socket部署到web中

本文详细介绍了在web.xml文件中添加Socket服务监听的步骤,包括SocketListener类的实现和ListenSocket类作为服务端监听线程。同时,通过客户端调用进行服务端与客户端之间的交互演示。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

第一步

在web.xml中添加

<!-- socket用监听    start-->

     

       <listener>

<description>Socket服务随web服务启动而启动</description>

       <listener-class>com.job.SocketListener</listener-class>

       </listener>

    <!-- socket用监听    end-->

 

第二步

SocketListener.java

/**

 * socket监控类——用于web启动时监控(具体配置在web.xml)

 *

 * @author zk

 *

 */

public class SocketListenerimplements ServletContextListener {

 

    private ListenSocket socketThread;

 

    /**

     * 销毁Servlet容器终止Web应用时调用该方法

     */

    public void contextDestroyed(ServletContextEvent arg0) {

       if (null != socketThread && !socketThread.isInterrupted()) {

           // 关闭线程

           socketThread.closeSocketServer();

           // 中断线程

           socketThread.interrupt();

       }

    }

 

    /**

     * 初始化Servlet容器启动Web应用时调用该方法

     */

    public void contextInitialized(ServletContextEvent arg0) {

       if (null == socketThread) {

           socketThread = new ListenSocket();

           socketThread.start();

       }

    }

 

第三步

ListenSocket.java

/**

 * socket服务端

 *

 * @author zk

 *

 */

public class ListenSocket extends Thread {

 

    private static final Logger log = LogManager.getLogger(ListenSocket.class);

 

    // 端口号

    private static final String port = SharedMethod.getInstance()

           .getPropertyValue("call_back_port", "12865");

    // 服务端socket

    private ServerSocket serverScoket = null;

    // 客戶端接收到信息

    private BufferedReader in = null;

    // 返回給客戶端的信息

    private OutputStream out = null;

 

    /**

     * 无参构造方法

     */

    public ListenSocket() {

 

       try {

           if (null == serverScoket) {

              this.serverScoket = new ServerSocket(Integer.valueOf(port));

           }

       } catch (IOException e) {

           e.printStackTrace();

       }

    }

 

    /**

     * 监听的线程

     */

    public void run() {

       while (!this.isInterrupted()) {

           Socket client = null;

           try {

              client = serverScoket.accept();

              log.debug("-----监听线程----start--------");

              String ms = "Callbackaccepted " + client.getInetAddress()

                     + ":" + client.getPort();

              log.debug(ms);

              // 接收请求的流

              in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client

                     .getInputStream()));

 

              // 写入缓存

              out = client.getOutputStream();

 

              // 监听到的字符串长度

              int len = 0;

              // 监听到的字符串

              String str = "";

              char[] buf = new char[40960];

 

              while ((len = in.read(buf)) > 0) {

 

                  // 读取

                  str = new String(buf, 0, len);

                  log.debug("-------获取的报文: " + str);

 

                  if (str != null && !"".equals(str)) {

                     .

.

.

.

.

.

 

                  } else {

                      log.info("---------客户端所传报文为空");

                     out.write("-1".getBytes());

                     break;

                  }

 

              }

           } catch (IOException ex) {

              log.error("------服务端与客户端交互时异常", ex);

           } finally {

 

              try {

 

                  if (client != null) {

                     client.close();

                  }

              } catch (IOException e) {

                  log.error("------clientclose error", e);

              }

           }

       }

    }

 

    /**

     * 关闭当前线程

     */

    public void closeSocketServer() {

       try {

           if (null != serverScoket && !serverScoket.isClosed()) {

              serverScoket.close();

           }

       } catch (IOException e) {

           // TODO Auto-generatedcatch block

           e.printStackTrace();

       }

    }

 

}

 

 

第四步

客户端调用

/**

     * @param args

     */

    public static void main(String[] args) {

       try {

           String str = “hello”;

           Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 13856);//13856   12865

 

           // 客户端发送给服务端信息

           OutputStream socketOut = socket.getOutputStream();

           socketOut.write(str.getBytes());

 

           // 接收到的服务端返回信息

           BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket

                  .getInputStream()));

           String msg = null;

           while ((msg = br.readLine()) != null)

              System.out.println("------服务端返回码:"+msg);

       } catch (UnknownHostException e) {

           // TODO Auto-generatedcatch block

           e.printStackTrace();

       } catch (IOException e) {

           // TODO Auto-generatedcatch block

           e.printStackTrace();

       }

 

    }

传统的HTTP协议是无状态的,每次请求(request)都要由客户端(如 浏览器)主动发起,服务端进行处理后返回response结果,而服务端很难主动向客户端发送数据;这种客户端是主动方,服务端是被动方的传统Web模式 对于信息变化不频繁的Web应用来说造成的麻烦较小,而对于涉及实时信息的Web应用却带来了很大的不便,如带有即时通信、实时数据、订阅推送等功能的应 用。在WebSocket规范提出之前,开发人员若要实现这些实时性较强的功能,经常会使用折衷的解决方法:轮询(polling)和Comet技术。其实后者本质上也是一种轮询,只不过有所改进。 轮询是最原始的实现实时Web应用的解决方案。轮询技术要求客户端以设定的时间间隔周期性地向服务端发送请求,频繁地查询是否有新的数据改动。明显地,这种方法会导致过多不必要的请求,浪费流量和服务器资源。 Comet技术又可以分为长轮询和流技术。长轮询改进了上述的轮询技术,减小了无用的请求。它会为某些数据设定过期时间,当数据过期后才会向服务端发送请求;这种机制适合数据的改动不是特别频繁的情况。流技术通常是指客户端使用一个隐藏的窗口与服务端建立一个HTTP长连接,服务端会不断更新连接状态以保持HTTP长连接存活;这样的话,服务端就可以通过这条长连接主动将数据发送给客户端;流技术在大并发环境下,可能会考验到服务端的性能。 这两种技术都是基于请求-应答模式,都不算是真正意义上的实时技术;它们的每一次请求、应答,都浪费了一定流量在相同的头部信息上,并且开发复杂度也较大。 伴随着HTML5推出的WebSocket,真正实现了Web的实时通信,使B/S模式具备了C/S模式的实时通信能力。WebSocket的工作流程是这 样的:浏览器通过JavaScript向服务端发出建立WebSocket连接的请求,在WebSocket连接建立成功后,客户端和服务端就可以通过 TCP连接传输数据。因为WebSocket连接本质上是TCP连接,不需要每次传输都带上重复的头部数据,所以它的数据传输量比轮询和Comet技术小 了很多。本文不详细地介绍WebSocket规范,主要介绍下WebSocket在Java Web中的实现。 环境:jdk1.8.0_111,apache-tomcat-8.0.51
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