Java中的instanceof关键字

本文介绍Java中instanceof运算符的使用方法及注意事项。instanceof用于检查一个对象是否为特定类的实例,返回布尔值。建议利用多态而非频繁使用instanceof。

instanceof是Java的一个二元操作符,和==,>,<是同一类东东。由于它是由字母组成的,所以也是Java的保留关键字。它的作用是测试它左边的对象是否是它右边的类的实例,返回boolean类型的数据。举个例子:

  String s = "I AM an Object!";
  boolean isObject = s instanceof Object;

  我们声明了一个String对象引用,指向一个String对象,然后用instancof来测试它所指向的对象是否是Object类的一个实例,显然,这是真的,所以返回true,也就是isObject的值为True。
  instanceof有一些用处。比如我们写了一个处理账单的系统,其中有这样三个类:

  public class Bill {//省略细节}
  public class PhoneBill extends Bill {//省略细节}
  public class GasBill extends Bill {//省略细节}

  在处理程序里有一个方法,接受一个Bill类型的对象,计算金额。假设两种账单计算方法不同,而传入的Bill对象可能是两种中的任何一种,所以要用instanceof来判断:

  public double calculate(Bill bill) {
  if (bill instanceof PhoneBill) {
  //计算电话账单
  }
  if (bill instanceof GasBill) {
  //计算燃气账单
  }
  ...
  }
  这样就可以用一个方法处理两种子类。

  然而,这种做法通常被认为是没有好好利用面向对象中的多态性。其实上面的功能要求用方法重载完全可以实现,这是面向对象变成应有的做法,避免回到结构化编程模式。只要提供两个名字和返回值都相同,接受参数类型不同的方法就可以了:

  public double calculate(PhoneBill bill) {
  //计算电话账单
  }

  public double calculate(GasBill bill) {
  //计算燃气账单
  }

  所以,使用instanceof在绝大多数情况下并不是推荐的做法,应当好好利用多态。

=============================================================================================

java 中的instanceof 运算符是用来在运行时指出对象是否是特定类的一个实例。instanceof通过返回一个布尔值来指出,这个对象是否是这个特定类或者是它的子类的一个实例。
用法:
result = object instanceof class
参数:
Result:布尔类型。
Object:必选项。任意对象表达式。
Class:必选项。任意已定义的对象类。
说明:
如果 object 是 class 的一个实例,则 instanceof 运算符返回 true。如果 object 不是指定类的一个实例,或者 object 是 null,则返回 false。

例子如下:


package com.instanceoftest;

interface A{}
class B implements A{
 
}
class C extends B {
 
}

class instanceoftest {
  public static void main(String[] args){
     A a=null;
     B b=null;
     boolean res;
    
     System.out.println("instanceoftest test case 1: ------------------");
       res = a instanceof A;
       System.out.println("a instanceof A: " + res);
      
       res = b instanceof B;
       System.out.println("b instanceof B: " + res);
      
     System.out.println("\ninstanceoftest test case 2: ------------------");  
     a=new B();
     b=new B();
    
     res = a instanceof A;
     System.out.println("a instanceof A: " + res);
    
     res = a instanceof B;
     System.out.println("a instanceof B: " + res);

     res = b instanceof A;
     System.out.println("b instanceof A: " + res);
    
     res = b instanceof B;
     System.out.println("b instanceof B: " + res);
   
     System.out.println("\ninstanceoftest test case 3: ------------------");
     B b2=(C)new C();
    
     res = b2 instanceof A;
     System.out.println("b2 instanceof A: " + res);
    
     res = b2 instanceof B;
     System.out.println("b2 instanceof B: " + res);
    
     res = b2 instanceof C;
     System.out.println("b2 instanceof C: " + res);
  }
}


/*
result:


instanceoftest test case 1: ------------------
a instanceof A: false
b instanceof B: false

instanceoftest test case 2: ------------------
a instanceof A: true
a instanceof B: true
b instanceof A: true
b instanceof B: true

instanceoftest test case 3: ------------------
b2 instanceof A: true
b2 instanceof B: true
b2 instanceof C: true

 

先看效果: https://renmaiwang.cn/s/jkhfz Hue系列产品将具备高度的个性化定制能力,并且借助内置红、蓝、绿三原色LED的灯泡,能够混合生成1600万种不同色彩的灯光。 整个操作流程完全由安装于iPhone上的应用程序进行管理。 这一创新举措为智能照明控制领域带来了新的启示,国内相关领域的从业者也积极投身于相关研究。 鉴于Hue产品采用WiFi无线连接方式,而国内WiFi网络尚未全面覆盖,本研究选择应用更为普及的蓝牙技术,通过手机蓝牙与单片机进行数据交互,进而产生可调节占空比的PWM信号,以此来控制LED驱动电路,实现LED的调光功能以及DIY调色方案。 本文重点阐述了一种基于手机蓝牙通信的LED灯设计方案,该方案受到飞利浦Hue智能灯泡的启发,但考虑到国内WiFi网络的覆盖限制,故而选用更为通用的蓝牙技术。 以下为相关技术细节的详尽介绍:1. **智能照明控制系统**:智能照明控制系统允许用户借助手机应用程序实现远程控制照明设备,提供个性化的调光及色彩调整功能。 飞利浦Hue作为行业领先者,通过红、蓝、绿三原色LED的混合,能够呈现1600万种颜色,实现了全面的定制化体验。 2. **蓝牙通信技术**:蓝牙技术是一种低成本、短距离的无线传输方案,工作于2.4GHz ISM频段,具备即插即用和强抗干扰能力。 蓝牙协议栈由硬件层和软件层构成,提供通用访问Profile、服务发现应用Profile以及串口Profiles等丰富功能,确保不同设备间的良好互操作性。 3. **脉冲宽度调制调光**:脉冲宽度调制(PWM)是一种高效能的调光方式,通过调节脉冲宽度来控制LED的亮度。 当PWM频率超过200Hz时,人眼无法察觉明显的闪烁现象。 占空比指的...
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