黑马程序员--JAVA网络编程


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1,网络模型

a,OSL参考模型

b,TCP/IP参考模型



2,网络通讯要素:

1,Ip地址:网络中设备的标识,不易记忆,可用主机名, 本地回环地址:127.0.0.1主机名localhost----- ping localhost  ping 127.0.0.1

2,端口号,用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识,有效端口:0-65535,其中0-1024系统使用或保留端口

3,传输协议,通讯的规则, 常见协议:TCP,UDP

数据传输示意图


数据通讯原理是数据传输。ping 127.0.0.1(本地回环地址),回执测试 可以测试网卡。Internet协议(TCP/IP)既可以用于广域网也可用于局域网。

代码示例:

import java.net.*;  
public class IpDemo {  
    /** 
     * @param args 
     */  
    public static void main(String[] args) throws Exception  
    {  
    InetAddress i=  InetAddress.getLocalHost();  
    System.out.println("address"+i.getHostAddress());  
         System.out.println(i.toString());  
         System.out.println("name:"+i.getHostName());  
          //获取任意主机IP地址对象 返回值类型,IP地址对象,  
          InetAddress a=InetAddress.getByName("192.168.1.254"/*"www.baidu.com"*/);  
         System.out.println("address"+ia.getHostAddress());  
         System.out.println(i.toString());  
         System.out.println("name:"+ia.getHostName());  
    }  
}  
范例中注意点:static InetAddress getAllByName(String host)在给定主机名的情况下,根据系统上配置的名称服务返回其IP地址所组成的数组。
unknownhostException 未知主机异常
BindException绑定异常。

3,TCP和UDP

UDP:面向无连接。发送数据前不需要建立连接。UDP把数据打成数据包,数据会被封包。对方的端口和地址要明确出来。面向无连接不需要连接,它发送的包是有限制的,分成多包发送。不可靠,数据丢失。速度快。不用确定对方在不在,省略确认过程。这种传输方式在我们生活当中如聊天,视频会议,桌面共享,下载是TCP
1)      将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接

2)      每个数据报的大小在限制在64k内

3)      因无连接,是不可靠协议

4)      不需要建立连接,速度快


UDP传输

1)     DatagramSocket与DatagramPacket
DatagramSocket:此类表示用来发送和接收数据报包的套接字。
Send(DatagramPacket p):从此套接字发送数据报包。
DatagramPacket :此类表示数据报包。数据报包用来实现无连接包投递服务,每条报文仅根据该包中包含的信息从一台机器路由到另一台机器,从一台机器发送到另一台机器的多个包可能选择不同的路由,也可能按不同的顺序到达,补对包投递做出保证。既用来发送数据也用来封装数据。
2)     建立发送端,接收端
3)     建立数据包
4)     调用Socket的发送接收方法
5)     关闭Socket
发送端与接收端是两个独立的运行程序。
UDP的发送端

 需求:通过UDP传输方式,将一段文字数据发送出去
 思路:
     1,建立UdpSocket服务
      2,提供数据,并将数据封装到数据包中
      3,通过Socket服务的发送功能,将数据包发出去
      4,关闭资源

public class UdpSend {  
  
    public static void main(String[] args) throws Exception  
    {  
        //1创建UDP服务,通过DatagramSocket对象  
        DatagramSocket ds=new DatagramSocket(8888/*可以指定端口*/);  
        //2.确定数据,并封装成数据包,DataGrampacket(byte[]buf,int length,InetAddress address,int port)  
        byte[] buf="udp lei le".getBytes();  
        DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.254"),10000);  
        //3,通过socket服务,将已有的数据包发送出去,通过send方法  
        ds.send(dp);  
        //4,关闭资源。  
        ds.close();  
    }  
}  
定义udp的接收端

 需求:定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理的
思路:
    1,建立udpsocket服务,通常会监听一个端口,其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识,方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。
    2,定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据,因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息
    3,通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中
    4,通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印在控制台上
    5,关闭资源。

class UdpRece {  
    /** 
     * 需求:定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理的 
     * 定义udp的接收端 
     * 思路: 
     * 1,建立udpsocket服务,通常会监听一个端口,其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识,方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。 
     * 2,定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据,因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息 
     * 3,通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中 
     * 4,通过数据包对象的特有功能 ,将这些不同的数据取出,打印在控制台上 
     * 5,关闭资源。 
     * @param args 
     */  
    public static void main(String[] args) throws Exception  
    {  
        //1创建udp socket 建立端点  
        DatagramSocket ds=new DatagramSocket(8888);  
        while(true) //2定义数据包,储存数据 
        {  
         datagrampacket(byte[]buf,int length,InetAddress address,int port)  
         byte[] buf=new byte[1024];  
         DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length);  
         //3,通过socket服务,receiver方法将收到数据存入数据包中  
         ds.receive(dp);//阻塞式方法。没数据就等。  
         //4.通过数据包的方法获取其中的数据  
         String ip=dp.getAddress().getHostAddress();  
              String data= new String(dp.getData(),0,dp.getLength());  
              int port=dp.getPort();  
              System.out.println(ip+";;;"+data+":::"+port);  
        }  
        //5,关闭资源。  
                     // ds.close();  
    }  
}  
import java.io.*;  
import java.net.*;  
public class UdpSend2 {  
  
    /**192.1.1.0网络段;192.1.1.255网络段中的广播地址。 
     * @param args 
     */  
    public static void main(String[] args)throws Exception  
    {  
        DatagramSocket ds=new DatagramSocket();  
        BufferedReader bufr=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));  
        String line=null;  
        while((line=bufr.readLine())!=null)  
        {  
            if("886".equals(line))  
                break;  
            byte[]buf=line.getBytes();//先变成数组  
            DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.123"),1000);  
            ds.send(dp);  
        }  
        ds.close();  
  
    }  
  
}  
class UdpRece2 {  
  
    public static void main(String[] args) throws Exception  
    {  
        DatagramSocket ds=new DatagramSocket(10001);  
        while(true)  
        { byte[] buf=new byte[1024];  
            DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length);  
            ds.receive(dp);  
            String ip=dp.getAddress().getHostAddress();  
            String data=new String(dp.getData(),0,dp.getLength());  
            System.out.println(ip+":::"+data);  
        }  
    }  
}  
需求:编写一个聊天程序
有收数据的部分,和发数据的部分;这两部分需要同时执行;那就需要用到多线程技术;一个线程控制收,一个线程控制发
   因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run方法,而且这两个方法要封装到不同的类中
import java.net.*;  
import java.io.*;  
public class ChatDemo {  
    public static void main(String[] args)  throws Exception  
    {  
        DatagramSocket sendSocket=new DatagramSocket();  
        DatagramSocket receSocket=new DatagramSocket();  
        new Thread(new Send(sendSocket)).start();  
        new Thread(new Rece(receSocket)).start();  
  
    }  
  
}  
class Send implements Runnable  
{    
    private DatagramSocket ds;  
    public Send(DatagramSocket ds)  
    {  
        this.ds=ds;  
    }  
    public void run()  
    {  
        try {   
        BufferedReader bufr=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));  
        String line=null;  
        while((line=bufr.readLine())!=null)  
        {  
            if("886".equals(line))  
            break;  
            byte[] buf=line.getBytes();  
            DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10000);  
            ds.send(dp);  
        }  
        } catch (Exception e) {  
            throw new RuntimeException("发送端失败");  
        }  
    }  
}  
class Rece implements Runnable  
{  
    private DatagramSocket ds;  
    public Rece(DatagramSocket ds)  
    {  
        this.ds=ds;  
    }  
    public void run()  
    {  
      try { while(true)  
      {  
          byte[] buf=new byte[1024];  
          DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length);  
          ds.receive(dp);  
          String ip=dp.getAddress().getHostAddress();  
          String data=new String(dp.getData(),0,dp.getLength());  
          System.out.println(ip+":"+data);  
      }   
    } catch (Exception e) {  
            throw new RuntimeException("接收失败");  
    }  
    }  
}  

TCP:面向连接,对方必须在,

1)      建立连接,形成传输数据的通道

2)      在连接中进行大数据量传输

3)      通过三次握手完成连接,是可靠协议

4)      必须建立连接,效率会稍低。

TCP相当于打电话,UDP相当于步话机,
Socket:网络编程就是Socket。Socket 就是为网络服务提供的一种机制。通信的两端都有Socket。网络通信其实就是Socket间的通信。数据在两个Socket间通过IO传输。


TCP传输

1)      Socket和ServerSocket
Socket此类实现客户端套接字,套接字是两台机器间通信的端点
ServerSocket
2)      建立客户端和服务器端
3)      建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输
4)      关闭socket
同样,客户端与服务器端是两个独立的应用程序。
演示TCP传输
1,TCP分客户端和服务端
2,客户端对应的对象是Socket.
   服务端对应的对象是serverSocket

import java.io.*;  
import java.net.*;  
  
public class TcpClient {  
  
    /**客户端 
     * 通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机 
     * 因为TCP是面向连接的,所以在建立socket服务时,就要有服务端存在,并连接成功,形成通路后,在该通道进行数据的传输 
     *需求:给服务端发一个文本数据 
     * 步骤 
     * 1,创建socket服务,并指定要连接的主机和端口。 
     * 2,为发送数据,应该获取socket流中的输出流 
     * @param args 
     */  
    public static void main(String[] args)throws Exception  
    {  
       //创建客户端的socket服务,指定目的主机和端口。  
        Socket s=new Socket("192.168.1.123",1009);  
       //为发送数据,应该获取socket流中的输出流  
              //InputStream in=s.getInputStream();//返回此套接字的输入流。  
       OutputStream out=s.getOutputStream();  
       out.write("tcp ge men lai l ".getBytes());  
       s.close();  
       
    }  
  
}  
 class TcpServer {  
  
    /** 
     * 服务端 
     * 通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机 
     *accept():侦听并接受到此套接字的连接。 
     *需求:定义端点接收数据并打印在控制台上 
     * 步骤 
     * 1,建立服务端的socket服务,ServerSocket(); 
     *       并监听一个端口 
     * 2,获取连接过来的客户端对象 , 
     *       通过ServerSocket的accept方法,没有连接就会等,所以这个方法阻塞式的, 
     * 3,客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据 
     *    并打印在控制台。 
     * 4,关闭服务器(可选) 
     */  
    public static void main(String[] args)throws Exception  
    {  
        //创建客户端的socket服务,并监听一个端口  
      ServerSocket ss=new ServerSocket(1009);  
       //通过accept方法获取连接过来的客户端对象  
      Socket s=ss.accept();  
      String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();  
      System.out.println(ip+"::::connected");  
      //获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据  
      InputStream in=s.getInputStream();  
      byte[] buf=new byte[1024];  
      int len=in.read(buf);  
      System.out.println(new String(buf,0,len));  
      s.close();//关闭客户端。  
      ss.close();  
    }  
}  

文件的复制。

void shutdownInput() ;此套接字的输入流置于"流的末尾"
void shutdownOutput();禁用此套接字的输出流。

示例:

import java.io.*;  
import java.net.*;  
public class TextClient {  
  
    public static void main(String[] args)throws Exception  
    {  
           Socket s=new Socket("192.168.2.245",10006);  
           BufferedReader bufr=new BufferedReader(new FileReader("IpDemo.java"));  
           PrintWriter out=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);  
           DataOutputStream dos=new DataOutputStream(s.getOutputStream());//操作基本数据类型的流对象。  
             long time=System.currentTimeMillis();  
           dos.writeLong(time);  
           // out.println(time);  
           String line=null;  
           while((line=bufr.readLine())!=null)  
           {  
         out.println(line);  
            }  
           /* out.println("over");//自定义结束。定义标记,第一种方式自定义结束标记, 
            dos.writeLong(time);*/  
          s.shutdownOutput();//关闭客户端的输出流,相当于给流中加入一个结束标记-1.禁止此套接字的输出流  
            BufferedReader bufIn=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));  
          String str=bufIn.readLine();  
          System.out.println(str);  
          bufr.close();  
          s.close();  
      }  
  
}  
 class TextServer {  
  
    public static void main(String[] args) throws Exception  
    {  
    ServerSocket ss=new ServerSocket(10006);  
    Socket s=ss.accept();  
    String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();  
    System.out.println(ip+"..............connecsed");  
    DataInputStream dis=new DataInputStream(s.getInputStream());  
    long  l=dis.readLong();//  
    BufferedReader bufIn=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));  
    PrintWriter out=new PrintWriter(new FileWriter("server.txt"),true);  
    String line=null;  
    while((line=bufIn.readLine())!=null)  
    {  
            /*if("over".equals(line)) 
            break;*/  
            out.println(line);    
    }  
    PrintWriter pw=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);  
    pw.println("上传成功");  
    out.close();  
    s.close();  
    ss.close();  
    }  
}  

TCP传输最容易出现的问题
客户端连接上服务端,两端都在等待,没有任何数据传输
通过例程分析:
因为read方法或是readline方法是阻塞式
解决方法:自定义结束标记
  使用shutdowninput shutdownoutput方法。
需求:简单的一个客户端和一个服务器上传图片

import java.io.*;  
import java.net.*;  
public class PicClient {  
  
    /**客户端 
     * 1,服务端点 
     * 2,读取客户端已有的图片数据 
     * 3,通过socket输出流将数据发给服务端 
     * 4,读取服务端反馈信息 
     * 5,关闭 
     * @param args 
     */  
    public static void main(String[] args) throws Exception  
    {        if(args.length!=1)  
             {  
         System.out.println("请选择一个jpg格式的图片");  
         return;  
              }  
         File file=new File(args[0]);  
         if(!(file.exists()&&file.isFile()))  
         {  
             System.out.println("该文件有问题,要么不存在,要么不是文件");  
             return;  
         }  
         if(!file.getName().endsWith(".jpg"))  
         {  
             System.out.println("图片格式错误,请重新选择");  
             return ;  
         }  
         if(file.length()>1024*1024*8)  
         {  
             System.out.println("文件过大。没安好心");  
             return;  
         }  
        Socket s=new Socket("192.168.1.2",1007);  
                  FileInputStream fis=new FileInputStream("c:\\1.jpg");  
        OutputStream out=s.getOutputStream();  
        byte[] buf=new byte[1024];  
        int len=0;  
        while((len=fis.read(buf))!=-1)  
        {  
            out.write(buf,0,len);  
        }  
        //告诉服务端数据已写完,结束标记。  
        s.shutdownOutput();  
        InputStream in=s.getInputStream();  
        byte[]bufIn=new byte[1024];  
        int num=in.read(bufIn);  
        System.out.println(new String(bufIn,0,num));  
        fis.close();  
        s.close();  
          
    }  
   }  
}  
class PicServer {  
  
    /**服务器 
     * 这个服务端有个局限性,当A客户端连接上以后,被服务端获取到,服务端执行具体流程 
     * 这时B客户端连接,只有等待 
     * 因为服务端还没有处理完A客户端的请求,还有循环回来执行下次accept方法,所以 
     * 暂时获取不到B客户端对象 
     * 那么为了可以让多个客户端同时并发访问服务端 
     * 那么服务端最好就是将每个客户端封装到一个单独的线程中,这样,就可以同时处理多个客户端请求。 
     * @param args 
     * 如何定义线程? 
     * 只要明确了每一个客户端要在服务端执行的代码即可,将该代码存入run方法中。 
     */  
    public static void main(String[] args) throws Exception  
    {  
        ServerSocket ss=new ServerSocket(1007);  
        Socket s=ss.accept();//accept()是阻塞式的。  
        InputStream in=s.getInputStream();  
        FileOutputStream fos=new FileOutputStream("server.bmp");  
        byte[] buf=new byte[1024];  
        int len=0;  
        while((len=in.read(buf))!=-1)  
        {  
            fos.write(buf,0,len);  
        }  
        OutputStream out=s.getOutputStream();  
        out.write("上传成功".getBytes());  
        fos.close();  
        s.close();  
                  //ss.close();  
    }  
}  

演示客户端和服务端
1,客户端:浏览器(telnet)
      服务器:自定义
2,客户端:浏览器
     服务端:tomcat
3,客户端自定义
    服务端: tomcat服务器。

import java.net.*;  
import java.io.*;  
public class ServerDemo {  
  
    /**演示客户端和服务端 
     *1,客户端:浏览器(telnet) 
     *   服务器 自定义 
     *2,客户端:浏览器 
     *  服务端:tomcat 
     *3,客户端 自定义 
     *  服务端 tomcat服务器。 
     * @param args 
     */  
    public static void main(String[] args)throws Exception  
    {  
               ServerSocket ss =new ServerSocket(11000);  
               Socket s=ss.accept();  
               System.out.println(s.getInetAddress().getHostAddress());  
               PrintWriter out=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);  
               out.println("<font color='red' size='7'>客户端你好</font>");  
               s.close();  
               ss.close();  
    }  
}  

与URL链接

import java.net.*;  
import java.io.*;  
public class URLConnectionDemo {  
  
    /**URLConnection 抽象类是所有类的超类,它代表应用程序和URL之间的通信链接,此类的实例可用于读取和写入此URL引用的资源,通常,创建一个到URL的            连接需要几个步骤。 
     * 1,通过在URL,上调用openConnection()方法创建连接对象, 
     * 2,处理设置参数和一般请求属性 
     * 3,使用connect方法建立到远程对象的实际连接, 
     * 4,远程对象变为可用,远程对象的头字段和内容变为可访问。 
     * URLConnection openConnection()返回一个URLConnection对象,它表示到URL所引用的远程对象的连接。 
     * InputStream getInputStream()返回从此打开的连接读取的输入流。 
            * InputStream openStream()打开到此URL的连接并返回一个用于从该连接读入的InputStream 
     * @param args 
     */  
    public static void main(String[] args) throws Exception  
    {  
        URL url=new URL("http://192.68.1.123:8080/myweb/demo.html");  
                  URLConnection conn=url.openConnection();  
                  System.out.println(conn);  
                  InputStream in=conn.getInputStream();  
                  byte[]buf=new byte[1024];  
                  int len=in.read(buf);  
                  System.out.println(new String(buf,0,len));  
    }  
}  

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