<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[zhytry的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/zhytry</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; zhytry]]></copyright><item><title><![CDATA[jQuery 选择器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zhytry/article/details/51094320</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zhytry/article/details/51094320</guid><author>zhytry</author><pubDate>Fri, 08 Apr 2016 10:36:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[jQuery 选择器是如何准确地选取您希望应用效果的元素。

jQuery 元素选择器和属性选择器允许您通过标签名、属性名或内容对 HTML 元素进行选择。


jQuery 元素选择器
jQuery 使用 CSS 选择器来选取 HTML 元素。

$("p") 选取  元素。

$("p.intro") 选取所有 class="intro" 的  元素。

$("p#de]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[(1,eval)('this')释义]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zhytry/article/details/51086422</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zhytry/article/details/51086422</guid><author>zhytry</author><pubDate>Thu, 07 Apr 2016 15:37:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[经常看到有人用(1,eval)('this')的形式来获取当前的上下文对象，今天来分析一下此函数的功能及意义。

首先，先贴出一段常出现的代码
var global = (function(){
    return this || (0, eval)('this');
}())


在上段代码中，是为了获到当前上下文对象。
我们可以先将上面的代码进行一下拆分：
var getTh]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[js的this指针理解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zhytry/article/details/51085845</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zhytry/article/details/51085845</guid><author>zhytry</author><pubDate>Thu, 07 Apr 2016 14:44:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[js的this指针理解
JavaScript 



因为发现身边的一些朋友对js的this指针的理解不是很全面。下面本人简单的讲解一下js的this指针的相关内容，仅供需要的朋友学习参考。

简单的，我先用一句话来概括javascript的this。在js里面，this指针代表的是执行当前代码的对象的所有者。

下面举几个简单的例子加以说明：




Js的this指]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[crossDomain、allowDomain()、allowScriptAccess三者的关系解析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zhytry/article/details/51025660</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zhytry/article/details/51025660</guid><author>zhytry</author><pubDate>Thu, 31 Mar 2016 13:47:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[flash与环境之间交互的几种情况：

1、swf加载本域图片等（视频/jpg/gif/png/swf...）——啥也不用，crossDomain.xml策略不起作用。


2、swf加载跨域图片等（视频/ jpg/gif/png/swf...）——啥也不用，crossDomain.xml策略不起作用。


3、swf请求本域数据等（txt/jsp/php/.net...）——啥也]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AS3 event stopImmediatePropagation() stopPropagation()用法以及区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zhytry/article/details/51017127</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zhytry/article/details/51017127</guid><author>zhytry</author><pubDate>Wed, 30 Mar 2016 17:17:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载如下：






 

版权声明 ：转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及 本声明 
http://goday.blogbus.com/logs/14062836.html






今天，我也正式宣布，开始成为闪客，以往对macromedia flash的许多头疼问题都被adobe解决了，以往一直否认我喜欢做flash，现在总算可以为adobe]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于flash跨域问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zhytry/article/details/50963919</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zhytry/article/details/50963919</guid><author>zhytry</author><pubDate>Wed, 23 Mar 2016 15:51:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Security.allowDomain("*");

Security.allowInsecureDomain("*");

 

Security.loadPolicyFile("http://py.qlogo.cn/crossdomain.xml");










　　在过游戏开发的时候，往往会遇到安全域的问题，然而这个问题，确实实实在在的困扰着我们]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于flash的跨域问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zhytry/article/details/50963888</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zhytry/article/details/50963888</guid><author>zhytry</author><pubDate>Wed, 23 Mar 2016 15:48:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[Security.allowDomain("*");

Security.allowInsecureDomain("*");

 

Security.loadPolicyFile("http://py.qlogo.cn/crossdomain.xml");










　　在过游戏开发的时候，往往会遇到安全域的问题，然而这个问题，确实实实在在的困扰着我们]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android 画网格]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zhytry/article/details/50607390</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zhytry/article/details/50607390</guid><author>zhytry</author><pubDate>Fri, 29 Jan 2016 15:10:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[使用canvas画网格：

package com.zhy.trisapp.activity;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.res.Resources;
import android.graphics.Canvas;
import android.gra]]></description><category></category></item></channel></rss>