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原创 VSCode借用C/C++插件的clang-format实现代码格式统一
日常代码开发中,假如不加以约束,那么每个人的代码习惯必定存在一些差异,在多人协作的情况下,不同的代码习惯导致了不同的代码格式,多种不同的代码格式混杂在项目中,就会显得非常的屎山不美观,也不利用每位开发者对项目代码的增删查改,那么统一代码格式就很有必要,本文讲述在VSCode上,利用。接下来要做的便是让团队里面的每一个开发者都完成以上步骤,落实统一代码格式的任务,满足每个人那小小的代码强迫症。在输入框输入以上的风格名,即可采用不同的风格,可以对一些日常代码进行测试,选用开发者要统一的代码格式。
2024-04-17 03:10:01
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原创 webots-USB通信【C/C++实现】【vscode+cmake+mingw环境】
提到,虚拟串口可以跑到921600波特率,假如使用8N1的串口数据帧格式,那么速率相当于92.16kByte/s,照这个速率应该是能满足需求的。后续会在STM32上部署好虚拟串口,并验证通信速率是否能满足webots的控制条件。Win11+VScode+MinGW+Cmake+Eigen环境搭建。实现了HIL环节中的通信基础。3D模型的导入和使用。
2024-01-17 22:48:55
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原创 webots 硬件在环仿真【通信基础】
实现了HIL环节中的通信基础后续会对串口代码进行进一步的封装,将参考以下链接:windows c编写串口通信ChatGPT win下C语言串口通信后续会在STM32上部署好虚拟串口,并验证通信速率是否能满足webots的控制条件。网上资料提到,虚拟串口可以跑到921600波特率,假如使用8N1的串口数据帧格式,那么速率相当于92.16kByte/s,照这个速率应该是能满足需求的。
2024-01-14 01:34:20
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空空如也
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