工作三年了,说实话也没有好好的学习过面向对象的程序设计,只是一些工作中的感性认识加上自己所谓的一些理论。这段时间正在看一本书《Head First Object-Oriented Design and Analysis 》,书中的故事生动描述了OOA&D,借此机会对自己学习到的东西做一下总结,并和大家分享。废话少说,现在开始。
一、好的应用程序设计(Well-designed apps rock)
二、收集需求(Gathering Requirements)
三、需求变化(Requirements Change)
四、分析(Analysis)
五、好的设计=软件的灵活程度(Good Design = Flexible Software)
六、解决真正大的问题(Solving Really Big Problems)
七、体系结构(Architecture)
八、设计原则(Design Principles)
九、重构与测试(Iteration and Testing)
十、面向对象分析设计生命周期(The OOA&D Lifecycle)
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