OSG新手使用过程中可能遇到的坑

本文主要分享在使用Visual Studio编译OpenSceneGraph(OSG)程序时可能遇到的链接错误,如LNK2019、LNK2005和0xc0150002等。尽管内容并非直接关于OSG,但讨论了在整合OSG及其依赖库时可能遇到的动态链接问题,对于新手来说是宝贵的参考资料。

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(说明:其实这篇博文内容跟OSG关系不大,更确切的说是在使用Visual Studio的过程中可能遇到的坑。由于OSG编译的过程中会依赖很多第三方库,还有Debug和Release版本,确实很容易动态链接异常,这是本人在编译OSG程序的过程中遇到的真实问题,故还是放在OSG类别中了,希望对新手有用,高手绕行!)



1.编译“ error LNK2005 错误:
error LNK2005: "public: __thiscall std::basic_ofstream<char,struct std::char_traits<char> >::basic_ofstream<char,struct std::char_traits<char> >(void)" (??0?$basic_ofstream@DU?$char_traits@D@std@@@std@@QAE@XZ) 已经在 Zip_Application.obj 中定
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