
HGE引擎
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HGE引擎 簡介
HGE引擎 - 转2007-08-24 17:52 HGE简单的说,就是以3D加速实现2D图像的做法, 听起来很玄,其实在幻想森林的大家早已在使用。 没错,就是RMXP内部的绘图功能(Game Maker也是), HGE使用DX8作为图像加速库,在Windows XP以后的系统, 无须更新DX版本即可运行转载 2008-04-07 11:15:00 · 3574 阅读 · 0 评论 -
HGE基础教程(1)
作者:寰子 来源:http://www.hgechina.com/ 前言: 写道: 无意中发现了HGE中文社区,听朋友介绍,认识了HGE,然后开始对它进行研究,并使用HGE开始制作游戏。 因为我所得的资料基本上都是来源于各位高手的无私翻译,所以,我打算也做一些贡献出来,转载 2008-04-07 14:17:00 · 13501 阅读 · 10 评论 -
补充HGE中关于vc6中的设置
补充Haafs Game Engine 中关于vc6中的设置作者:潇潇 日期:2007-09-04字体大小: 小 中 大 Visual C++ 6.01. Set headers and libraries path 设置头文件和库文件路径Open Tools->Options->Directories原创 2008-04-18 13:43:00 · 1541 阅读 · 0 评论 -
HGE指南1翻译
HGE指南1翻译作者:潇潇 日期:2007-09-10字体大小: 小 中 大 作者:潇潇 出处:www.j2mefans.com该文章为本站原创,如有引用,请注明出处和作者Tutorial 01 - Minimal HGE application 最小的HE程序First, we include hge.h h转载 2008-04-18 13:58:00 · 1571 阅读 · 0 评论 -
HGE指南2翻译
HGE指南2翻译作者:潇潇 日期:2007-09-10字体大小: 小 中 大 作者:潇潇 出处:www.j2mefans.com该文章为本站原创,如有引用,请注明出处和作者Tutorial 02 - Using input, sound and rendering使用输入,声音和表现To render some转载 2008-04-18 15:05:00 · 1824 阅读 · 0 评论