- 博客(9)
- 问答 (1)
- 收藏
- 关注
原创 Unity项目文件夹命名意义
Elements:一般用到的模型,动画源文件。所有文件夹可以细分,可以理清工程,方便查找。Resources:一些打包的预制体。Scenes:unity的场景。Plugins:第三方插件。Scripts:脚本文件夹。
2023-05-09 22:33:48
196
原创 学习unity成长历程,三视角切换
学习unity成长历程,三视角切换脚本编写using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Cam1 : MonoBehaviour{ private GameObject Came1; //定义游戏对象类型的变量 private GameObject Came2; private GameObject Came3; private
2021-03-15 19:07:46
321
原创 学习unity成长历程,角色移动前后左右
学习unity成长历程,角色移动前后左右脚本编写using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Palyer : MonoBehaviour{ private Rigidbody ri; //定义一个私有变量类型为Rigidbody,下面用于获取当前物体的Rigidbody组件 public int speed = 10; //定
2021-03-15 18:58:40
244
1
非常强大的网页视频下载插件
2023-05-14
unity toggle开关控件变成红线
2021-03-18
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人