OSG 显示3D模型以及对应模型切层的2D效果

    在3D打印中,经常需要将打印仓内进行模型的摆放,在控制软件中模拟并呈现出来。最常用的就是在俯视模型(即2D下)的情况下对模型进行摆放。然后在3D模式下对修改调整位置后的模型进行预览。

    首先展示一下效果: 图1为3D下的模型效果  图2为2D下的图形效果



    在2D模式下对模型进行旋转平移后,对应的要更新3D模型的显示,其本质还是获取2D模型下的变换矩阵,再设置给3D下的模型。下面来看一下此模型节点的设计:

 // ModelNode
 //    |
 //    |

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值