USACO - Chapter1 Section 1.1 - Greedy Gift Givers

本文介绍了一个关于一群朋友互相赠送礼物的问题——GreedyGiftGivers,详细解析了算法思路,通过平均分配送礼金额的方式计算每位参与者收支差额,并提供了一段C++实现代码。

Greedy Gift Givers

题目描述

对于一群(NP个)要互送礼物的朋友,GY要确定每个人送出的钱比收到的多多少。在这一个问题中,每个人都准备了一些钱来送礼物,而这些钱将会被平均分给那些将收到他的礼物的人。然而,在任何一群朋友中,有些人将送出较多的礼物(可能是因为有较多的朋友),有些人有准备了较多的钱。给出一群朋友,没有人的名字会长于 14 字符,给出每个人将花在送礼上的钱,和将收到他的礼物的人的列表,请确定每个人收到的比送出的钱多的数目。

输入输出格式

输入格式:
第 1 行: 人数NP,2<= NP<=10

第 2 行 到 第NP+1 行:这NP个在组里人的名字一个名字一行

第NP+2到最后:

这里的I段内容是这样组织的:

第一行是将会送出礼物人的名字。

第二行包含二个数字:第一个是原有的钱的数目(在0到2000的范围里),第二个 NGi 是将收到这个人礼物的人的个数 如果 NGi 是非零的, 在下面 NGi 行列出礼物的接受者的名字,一个名字一行。

输出格式:
输入输出样例

输入样例#1:
5
dave
laura
owen
vick
amr
dave
200 3
laura
owen
vick
owen
500 1
dave
amr
150 2
vick
owen
laura
0 2
amr
vick
vick
0 0
输出样例#1:
dave 302
laura 66
owen -359
vick 141
amr -150

Code

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
int main()
{
    int n;
    cin >> n;
    string name[30];
    int money[30];
    for (int i = 0; i<n; i++) cin >> name[i]; //读名字
    for (int i = 0; i<n; i++) money[i] = 0; // 初始化
    for (int i = 0; i<n; i++)
    {
        string cur_name;
        cin >> cur_name; // 当前送礼的人
        int gift_to, reciver;
        cin >> gift_to >> reciver;
        if (reciver == 0) continue;
        for (int j = 0; j<n; j++)
        {
            if (name[j] == cur_name)
            {
                money[j] += gift_to % reciver;
                money[j] -= gift_to;
            }
        }

        for (int j = 0; j<reciver; j++)
        {
            string get_gift;
            cin >> get_gift;
            for (int k = 0; k<n; k++)
            {
                if (name[k] == get_gift)
                    money[k] += gift_to / reciver;
            }
        }
    }
    for (int i = 0; i<n; i++) 
        cout << name[i] << " " << money[i] << endl;
    return 0;
}
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值