malloc/new

malloc:

原型:extern void *malloc(unsigned int num_bytes);  

头文件:在TC2.0中可以用malloc.h或 alloc.h (注意:alloc.h 与 malloc.h 的内容是完全一致的),而在Visual C++6.0中可以用malloc.h或者stdlib.h。  

功能:分配长度为num_bytes字节的内存块  

返回值:如果分配成功则返回指向被分配内存的指针,否则返回空指针NULL。当内存不再使用时,应使用free()函数将内存块释放。  

说明:关于该函数的原型,在旧的版本中malloc返回的是char型指针,新的ANSIC标准规定,该函数返回为void型指针,因此必要时要进行类型转换。  

相关函数:calloc、realloc、free、_alloca

函数声明

void *malloc(int size);  

说明:malloc 向系统申请分配指定size个字节的内存空间。返回类型是 void* 类型。void* 表示未确定类型的指针。

C,C++规定,void* 类型可以强制转换为任何其它类型的指针。  

从函数声明上可以看出。malloc 和 new 至少有两个不同: new 返回指定类型的指针,并且可以自动计算所需要大小。

比如:  

int *p;  

p = new int; //返回类型为int* 类型(整数型指针),分配大小为 sizeof(int);  

或:  

int* parr;  

parr = new int [100]; //返回类型为 int* 类型(整数型指针),分配大小为 sizeof(int) * 100;  

而 malloc 则必须由我们计算要字节数,并且在返回后强行转换为实际类型的指针。  

int* p;  

p = (int *) malloc (sizeof(int));  

第一、malloc 函数返回的是 void * 类型,如果你写成:

p = malloc (sizeof(int)); 

则程序无法通过编译,报错:“不能将 void* 赋值给 int * 类型变量”。所以必须通过 (int *) 来将强制转换。 

第二、函数的实参为 sizeof(int) ,用于指明一个整型数据需要的大小。如果你写成:  

int* p = (int *) malloc (1);  

代码也能通过编译,但事实上只分配了1个字节大小的内存空间,当你往里头存入一个整数,就会有3个字节无家可归,而直接“住进邻居家”!造成的结果是后面的内存中原有数据内容全部被清空。  

malloc 也可以达到 new [] 的效果,申请出一段连续的内存,方法无非是指定你所需要内存大小。  

比如想分配100个int类型的空间:  

int* p = (int *) malloc ( sizeof(int) * 100 ); //分配可以放得下100个整数的内存空间。

  

另外有一点不能直接看出的区别是,malloc 只管分配内存,并不能对所得的内存进行初始化,所以得到的一片新内存中,其值将是随机的。

  除了分配及最后释放的方法不一样以外,通过malloc或new得到指针,在其它操作上保持一致。

函数的工作机制


  malloc函数的实质体现在,它有一个将可用的内存块连接为一个长长的列表的所谓空闲链表。调用malloc函数时,它沿连接表寻找一个大到足以满足用户请求所需要的内存块。然后,将该内存块一分为二(一块的大小与用户请求的大小相等,另一块的大小就是剩下的字节)。接下来,将分配给用户的那块内存传给用户,并将剩下的那块(如果有的话)返回到连接表上。调用free函数时,它将用户释放的内存块连接到空闲链上。到最后,空闲链会被切成很多的小内存片段,如果这时用户申请一个大的内存片段,那么空闲链上可能没有可以满足用户要求的片段了。于是,malloc函数请求延时,并开始在空闲链上翻箱倒柜地检查各内存片段,对它们进行整理,将相邻的小空闲块合并成较大的内存块。

new:

  从堆中划分一块区域,动态创建一个类型的数据,最后返回该区域的指针。该数据类型可以是标准数据类型,也可以是用户自定义类型。数据使用完后,应调用delete运算符来释放动态申请的内存(在堆中)。


   (1)new可用来生成动态无名变量,

  如 

int *p=new int;  

int *p[10]=new int [10]; //动态数组的大小可以是变量或常量;而一般直接声明数组时,数组大小必须是常量  

又如:  

int *p1;  

double *p2;  

p1=new int(12);  

p2=new double [100];

  

  分别表示动态分配了用于存放整型数据的内存空间,将初值12写入该内存空间,并将首地址值返回指针p1;

  动态分配了具有100个双精度实型数组元素的数组,同时将各存储区的首地址指针返回给指针变量p2;

  

  对于生成二维及更高维的数组,应使用多维指针,以二维指针为例

  int **p=new int* [row]; //row是二维数组的行,p是指向一个指针数组的指针

  for(int i=0;i<10;i++)

  p=new int [col]; //col是二维数组的列,p是指向一个int数组的指针


  (2)使用完动态无名变量后应该及时释放,要用到 delete 运算符

  delete p; //释放单个变量  delete []p; //释放数组变量(不论数组是几维)

  相比于一般的变量声明,使用new和delete 运算符可方便的使用变量。

    更多复杂的,以后再说

 

### 回答1: malloc/free 和 new/delete 都是C/C++中的内存管理函数。malloc/free 是C语言的内存管理函数,它们用于申请和释放内存空间,它们没有构造函数和析构函数,只能用于普通的内存管理。而new/delete是C++中的内存管理函数,它们用于申请和释放内存空间,它们有构造函数和析构函数,可以用于类的内存管理。 ### 回答2: malloc/free和new/delete是两种动态内存分配和释放的方式。 首先,malloc/free是C语言的标准库函数,而new/delete是C++中的操作符。 其次,malloc和free是通过调用标准库函数来分配和释放内存,而newdelete是通过调用运算符来完成。 此外,malloc和free只能用于分配和释放内存,它们并不能调用对象的构造函数和析构函数。而newdelete不仅可以分配和释放内存,还可以调用对象的构造函数和析构函数。 另外,malloc分配的内存空间的大小是以字节为单位的,而new分配的内存空间的大小是以对象为单位的。因此,使用malloc分配内存时,需要手动计算所需的空间大小并进行类型转换;而使用new分配内存时,会自动计算所需的空间大小,并进行类型检查。 最后,malloc/free返回的是void指针,需要进行类型转换后才能使用;而new返回的是对象的指针,不需要进行类型转换。 综上所述,malloc/free和new/delete的区别在于语法和功能上的不同。对于C语言来说,只能使用malloc和free来进行动态内存分配和释放;而对于C++来说,则推荐使用newdelete来进行动态内存分配和释放,并能够调用对象的构造函数和析构函数。 ### 回答3: malloc/free和new/delete是两种在C和C++中用于内存分配和释放的方法。 首先,malloc和free是C语言中的函数,而newdelete是C++中的操作符。 malloc和free是库函数,用于动态分配和释放内存。它们需要手动指定要分配的内存大小,并且返回的是一个void指针。由于返回的是void指针,因此必须进行类型转换,以便使用分配的内存。此外,malloc分配的内存大小可以是0,而free不能接受空指针作为参数。 而newdelete是C++中的操作符。new操作符用于在堆上分配内存,并且会自动调用相应类型的构造函数进行对象的初始化。在使用new操作符时,不需要手动指定内存大小,而是需要指定要分配的类型。delete操作符用于释放new操作符分配的内存,并且会自动调用相应类型的析构函数进行对象的清理。同时,delete操作符还可以正确处理数组类型的对象的释放。 综上所述,malloc/free和new/delete的区别包括以下几个方面: - 使用场景:malloc/free适用于C语言,而new/delete适用于C++语言。 - 操作符与函数:malloc/free是函数,需要手动指定内存大小,返回的是void指针;而new/delete是操作符,不需要指定内存大小,可以自动调用构造函数和析构函数。 - 初始化和清理:new操作符可以自动调用构造函数进行对象初始化,而delete操作符可以自动调用析构函数进行对象清理。 - 处理数组:delete操作符可以正确处理数组类型的对象的释放。 因此,在使用C++编程时,推荐使用new/delete来替代malloc/free,可以更方便地进行内存管理和对象的初始化和清理。
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