设计模式(一):视角、原则、目的

本内容来自《设计模式解析 第二版 修订版》


1、在面向对象范型中,必须总是从概念、规约、实现三个视角来思考问题

1)概念:视角回答的问题:软件要负责什么?---功能

2)规约:视角回答的问题:怎么使用软件?---接口定义

3)实现:视角回答的问题:软件怎么实现自己的责任?---具体实现


2、设计模式社区两大原则

1)找出变化并封装之

2)优先使用对象聚集,而不是类继承


3、目的

1)低耦合,高内聚

2)易于维护,易于修改(积极应对变化)

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