opengl学习(1): 天空盒

使用一个立方体纹理,由六张图片拼成一个天空盒,然后让它做沿Y轴逆时针转动。

#include "TEST_Skybox.h"
#include <stdio.h>

using namespace std;

static GLint skybox_rotate_loc = 0;

TEST_FUNC_INIT(Skybox)
{
    GLuint vao;
    glGenVertexArrays(1, &vao);
    glBindVertexArray(vao);


    const GLfloat cube_vertices[] =
    {
        -1.0f, -1.0f, -1.0f,
        -1.0f, -1.0f,  1.0f,
        -1.0f,  1.0f, -1.0f,
        -1.0f,  1.0f,  1.0f,
        1.0f, -1.0f, -1.0f,
        1.0f, -1.0f,  1.0f,
        1.0f,  1.0f, -1.0f,
        1.0f,  1.0f,  1.0f
    };

    const GLushort cube_indices[] =
    {
        0, 
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