上篇讲到了改名, 这里讲一下自动更名重名的物体.
MAX也真是不厚道, 在一个场景中新建一个Box会命名为Box1,依次在推,
但如果你保存再打开,再新建时又从Box1开始命名, 3DVRII中提供了一个更名重名物体的小工具,用完之后直接狂吐,
那效率跟上篇MAX提供的改名插件一样,速度奇慢,不就是一个冒泡算法吗,至于啊, 没有进度条,数量多就死机.
于是干脆自己写了个,速度暴快.
有人感兴趣再贴代码,摸索出来也不容易,别糟蹋了.
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朱长德
虚拟闲人
zhucde
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虚拟现实软件的开发与研究
针对3D MAX中重复命名的问题,介绍了一款自研的高效重命名工具,解决了默认工具效率低下及易崩溃的问题。
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