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原创 sherpa 语音唤醒
libs里要添加这个,最新版的java库文件,java几看build.gradle的compileOptions,我用的是java8。我只用了arm64的,里面的so也只需要这两种,另两种是c++相关的。其他版本需要的话添加对应的文件夹和文件。同时build.gradle里的android {}里添加下面这段代码。可以参考其他sherpa的语音唤醒文章。
2025-04-07 16:16:07
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转载 Unity UGUI图片毛玻璃效果
3、在Image的Material上挂载该材质,SourceImage使用一张带像素的图片就行,至此毛玻璃就有了,将该图片盖在其他图片上实现其他图片的毛玻璃效果。4、修改材质上的Blur值,可以调整毛玻璃效果。,这里做个总结和记录,防止自己忘了。2、创建材质,挂载该shader。Shader代码来自。1、创建Shader。
2025-02-12 10:02:22
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原创 Unity Android上传文件
因为之前在Android端选择文件后可以获取到路径,但是路径传给Unity后读取存在问题,所以直接在Android端读取文件,转成string传到Unity端,再在Unity端将strin转会byte[]。
2024-12-19 14:01:25
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原创 Unity Android接入支付宝支付
调用代码如下currentActivity.Call里的第一个参数就是Android Studio项目里MainActivity.java里的方法名,payinfo是该方法的第一个参数,UnityAndroidConnector是第二个参数,即响应Android回调的脚本名,AliPayCallback是第三个参数,即脚本里的方法名,有两个参数内容可由你自己决定。请确保Unity运行时场景里有名字为响应Android回调的脚本名的组件,并且挂载着该响应Android回调的脚本,脚本里有public的方法。
2024-05-23 11:24:41
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原创 unity--适配时的安全区域
using UnityEngine; public class SafeAreaAdapter : MonoBehaviour{ void Awake() { RectTransform rectTransform = GetComponent(); Rect safeArea = Screen.safeArea; Vector2 anchorMin = safeArea.position; Vector2
2024-04-28 15:03:16
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原创 unity插件
GUID重新生成 GitHub - jeffjadulco/unity-guid-regenerator: :id: GUID regenerator for Unity assets
2024-02-19 11:06:17
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原创 Xcode中遇到的一些问题记录
方法1、可以在TARGETS里的项目中,在Build Settings -> All 下,将Enable Bitcode改为No。方法2、将以下代码保存到Editor目录下,用代码修改Enable BitCode。确认Unity项目里是否有该*.a的库文件,svn上传代码时会忽略*.a文件。
2023-07-28 14:29:40
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空空如也
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