关于
三层架构 (3-tier application) 通常意义上的三层架构 就是将整个业务应用 划分为:
表现层 ( UI )、业务逻辑层 ( BLL )、数据访问层 ( DAL )。
区分层次的目的 即为了 “ 高内聚,低耦合 ” 的思想。
1、表现层( UI ):通俗讲就是展现给用户的 界面 ,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。
2、业务逻辑层( BLL ):针对具体问题的操作,也可以说是对 数据层 的操作,对数据业务逻辑 处理。
3、数据访问层( DAL ):该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增、删、改、查。
在软件体系架构设计中,分层式结构 是最常见,也是最重要的一种结构。微软推荐的分层式结构一般分为三层,从下至上分别为:数据访问层、业务逻辑层(又或成为领域层)、表示层。
三层结构原理 :
3 个层次中,系统主要功能和业务逻辑 都在业务逻辑层 进行处理。
所谓三层体系结构,是在客户端与数据库 之间加入 了一个 “ 中间层 ” ,也叫组件层。这里所说的三层体系,不是指物理上的三层,不是简单地放置三台机器就是三层体系结构,也不仅仅有 B/S 应用才是三层体系结构,三层 是指逻辑上的三层 ,即使这三个层放置到一台机器上。
三层体系的应用程序将业务规则 、数据访问 、合法性校验 等工作放到了中间层进行处理。通常情况下,客户端不直接与数据库进行交互,而是通过 COM/DCOM 通讯与
中间层 建立连接 ,再经由中间层与数据库 进行交互。
表示层
位于最外层(最上层),离用户最近。用于显示数据 和接收用户输入的数据 ,为用户 提供 一种交互式操作的 界面 。
业务逻辑层
业务逻辑层( Business Logic Layer )无疑是系统架构中体现核心价值 的部分。它的关注点主要集中(在业务规则的制定 、业务流程的实现 等)与业务需求有关 的系统设计 ,也即是说它是与系统所应对的领域( Domain )逻辑有关,很多时候,也将业务逻辑层 称为领域层 。
例如 Martin Fowler 在《 Patterns of Enterprise Application Architecture 》一书中,将整个架构分为三个主要的层:表示层、领域层和数据源层。作为领域驱动设计的先驱 Eric Evans ,对业务逻辑层作了更细致地划分,细分为应用层 与领域层 ,通过分层进一步将领域逻辑 与领域逻辑 的解决方案分离。
业务逻辑层在体系架构中 的位置很关键,它处于数据访问层与表示层中间,起到 了数据交换中 承上启下的 作用 。由于层 是 一种弱耦合 结构 ,层与层之间 的依赖 是向下的 ,底层对于上层而言是 “ 无知 ” 的,改变上层的设计 对于其调用底层没有任何影响。如果在分层设计时,遵循了面向接口设计 的思想,那么这种向下的依赖 也应该是一种弱依赖关系 。因而在不改变接口定义的前提下,理想的 分层式架构 ,应该是一个支持可抽取 、可替换的 “ 抽屉 ” 式架构 。正因为如此,业务逻辑层的设计 对于一个支持可扩展的 架构 尤为关键,因为它扮演了两个不同的角色。对于数据访问层而言,它是调用者;对于表示层而言,它却是被调用者。依赖与被依赖的关系都纠结 在业务逻辑层上,如何实现依赖关系的解耦,则是除了实现业务逻辑之外留给设计师的任务。
数据层
数据访问层:有时候也称为是持久层 ,其功能主要是负责数据库的访问,可以访问数据库系统 、二进制文件 、文本文档 或是 XML 文档 。
简单的说法就是实现 对数据表的 Select , Insert , Update , Delete 的操作 。如果要加入 ORM 的元素,那么就会包括对象和数据表之间的 mapping(应该是映射的意思) ,以及对象实体的持久化。
优点:
1 、开发人员可以只关注整个结构中的其中某一层;
2 、可以很容易的用新的实现来替换原有层次的实现;
3 、可以降低层与层之间的依赖;
4 、有利于标准化;
5 、利于各层逻辑的复用。
缺点:
1 、降低了系统的性能。这是不言而喻的。如果不采用分层式结构,很多业务可以直接造访数据库,以此获取相应的数据,如今却必须通过中间层来完成。
2 、有时会导致级联的 修改。这种修改尤其体现在自上而下的方向。如果在表示层中需要增加一个功能,为保证其设计符合分层式结构,可能需要在相应的业务逻辑层和数据访问层中都增加相应的代码。
三层结构的程序不是说把项目分成 DAL, BLL, WebUI 三个模块就叫三层了 , 下面几个问题在你的项目里面:
1. UILayer 里面只有少量 ( 或者没有 ) 的 SQL 语句或者存储过程调用 , 并且这些语句保证不会修改数据 ?
2. 如果把 UILayer 拿掉 , 你的项目还能在 Interface/API 的层次上提供所有功能吗 ?
3. 你的 DAL 可以移植到其他类似环境的项目吗 ?
4. 三个模块 , 可以分别运行于不同的服务器吗 ?
如果不是所有答案都为 YES, 那么你的项目还不能算是严格意义上的三层程序 . 三层程序有一些需要约定 遵守的 规则 :
1. 最关键的 , UI 层只能作为一个外壳 , 不能包含任何 BizLogic 的处理过程
2. 设计时应该从 BLL 出发 , 而不是 UI 出发 . BLL 层在 API 上 应该实现所有 BizLogic , 以面向对象的方式
3. 不管数据层是一个简单的 SqlHelper 也好 , 还是带有 Mapping 过的 Classes 也好 , 应该在一定的抽象程度上 做到系统无关
4. 不管使用 COM+(Enterprise Service), 还是 Remoting, 还是 WebService 之类 的远程对象技术 , 不管部署的时候是不是真的分别部署到不同的服务器上 , 最起码在设计的时候要做这样的考虑 , 更远的 , 还得考虑多台服务器 通过负载均衡作集群
所以考虑一个项目是不是应该应用三层 / 多层设计 时 , 先得考虑下是不是真的需要 ? 实际上大部分程序 就开个 WebApplication 就足够了 , 完全没必要作的这么复杂 . 而多层结构 , 是用于解决真正复杂的项目需求的 。
MVC (模型 Model- 视图 View- 控制器 Controller )是一种设计模式 , 我们可以用它来创建在域对象 和 UI 表示层对象 之间 的区分。
同样是架构级别的,相同的地方在于他们都有一个表现层,但是他们不同的地方在于其他的两个层。
在三层架构中没有定义 Controler 的概念。这是我认为最不同的地方。而 MVC 也没有把业务的逻辑访问看成两个层 ,这是采用三层架构或 MVC 搭建程序最主要的区别 。当然了。在三层中也提到了 Model ,但是三层架构中 Model 的概念与 MVC 中 Model 的概念是不一样的, “ 三层 ” 中典型的 Model 层是已实体类 构成的,而 MVC 里,则是由业务逻辑与访问数据组成的